Elke Kludoku-zaak wordt gegenereerd en vervolgens machinaal geverifieerd om precies één oplossing te hebben voordat hij je bereikt. Die garantie vormt alle hulpmiddelen: alles in het spel is er om je te helpen de dwingende logica te vinden, nooit om deze te vervangen.

Écht vastgelopen — niet "ongeduldig" vastgelopen, maar er-vijf-minuten-naar-gestaard-vastgelopen? De hintknop wijst je in de richting van de volgende bewijsbare stap in plaats van het bord voor je op te lossen: het doel is om je redenering weer op gang te brengen, niet om de zaak te sluiten. Gratis spelers krijgen een beperkt aantal hints; premium verwijdert de limiet. De eerste keer dat je er een gebruikt, laat het spel op je actieve bord zien hoe het werkt.
Het krachtigste hulpmiddel in de kist. Klik met de rechtermuisknop op het portret van een verdachte (ingedrukt houden op touchscreens) om een hypothesetak te openen: plaats je aanname en alles wat daaruit volgt, wordt gestreept weergegeven bovenop het echte bord. Open een tweede tak en deze wacht als een miniportretje in de hoek van zijn vakje. Wanneer een tak een getuigenis tegenspreekt, verwerp je hem — het spel streept het weerlegde potloodteken op het echte bord door en zet je mislukte experiment om in een solide deductie. Blijft een tak tot het einde overeind, behoud hem dan en hij wordt de oplossing.
Takken zijn de manier waarop voorzichtige puzzelaars splitsingen uitproberen zonder hun bord te verpesten, en hoe medeplichtigenjagers "wat als de conservator de leugenaar is?" naast "wat als het de butler is?" testen — elke tak kan zijn eigen medeplichtige-aanname dragen.
Terwijl je het leert, kunnen de hulpmodi vakjes grijs maken die ongeldig zijn voor de geselecteerde verdachte, en de vakjes uitlichten waarover een verklaring gaat wanneer je erop tikt. Puristen kunnen dit allemaal uitschakelen; de zaak blijft in beide gevallen hetzelfde.
Niets in een Kludoku-zaak is verborgen informatie — elke deductie kan worden gemaakt op basis van de verklaringen op het scherm, en de garantie van één enkele oplossing betekent dat "ik moest wel gokken" nooit waar is. Als een bord voelt alsof je een sprong in het duister moet wagen, noemt de ladder in de techniekengids vrijwel zeker de stap die je mist — en de ⚑ meldknop is er voor als je denkt dat een zaak echt niet klopt; die worden door een mens gelezen.
Speel gratis · uitgewerkt stappenplan · leugenaartechniek
Lees deze pagina in het: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Português · Русский · Valencià · 中文