Dit is een volledige walkthrough van een beginnerszaak — hetzelfde onderzoek in Theatre Royal als in de in-game tutorial. Leer je liever door te doen, dan biedt het spel precies dat: een begeleide eerste zaak die je zet voor zet door dit bord leidt. Deze pagina is de geschreven versie, om te lezen in de trein of om achteraf je redenering te controleren.

Theatre Royal, een plaats delict van 5×5. Er waren vijf mensen binnen toen de deuren werden vergrendeld, en het bord begint leeg — het slachtoffer plaats je net als ieder ander, want waar het lichaam lag moet je immers ook zien te achterhalen. Jouw taak: plaats ze alle vijf op basis van hun getuigenissen, één persoon per rij en nooit twee in een kolom, en beschuldig daarna degene die alleen met het slachtoffer in een kamer overblijft.
Lees elke getuigenis een keer door voordat je iemand plaatst. Je zoekt naar de meest beperkende verklaring — diegene die een verdachte aan de minste vakjes bindt. Aanwijzingen over meubilair zijn meestal ideaal: "Ik zat in de leunstoel" wijst precies één vakje aan op het hele bord, want er is maar één leunstoel.
Plaats eerst de verdachte van de leunstoel. Deze ene zet doet meer dan een vakje vullen: hij claimt een hele rij en een hele kolom. Elke andere verdachte kan in beide met een kruisje worden weggestreept. Op een 5×5-bord heb je met één deductie zojuist negen vakjes geëlimineerd.

Zoek nu naar een verdachte met twee zwakkere verklaringen — bijvoorbeeld: "Ik was in de eerste kolom" en "Ik was in de vierde rij." Geen van beide legt hen op zichzelf vast, maar samen kruisen ze op precies één vakje. Dit is de kernzet van Kludoku: verklaringen versterken elkaar. Plaats hen, en streep opnieuw de rij en kolom weg die ze innemen.
Een kamereis zoals "Ik was in de kleedkamer" begint breed — de kleedkamer beslaat wellicht meerdere vakjes. Maar na twee plaatsingen vallen de meeste van die vakjes in al gebruikte rijen of kolommen. De getuige uit de kleedkamer heeft tegen de tijd dat je bij hen aankomt vaak nog maar precies één geldig vakje over. Zo niet, streep dan af wat onmogelijk is en ga verder; de volgende plaatsing maakt het werk af.
Met drie geplaatst heeft de laatste verdachte meestal nog maar één enkel toegestaan vakje — er blijven één rij en één kolom over, en die wijzen het aan. Plaats hen, en kijk dan naar de kamers: precies één verdachte deelt een kamer met het slachtoffer, alleen, zonder iemand anders erbij. Tik op Beschuldig. Op dit bord is het de persoon op het podium — maar laat op jouw bord de logica het je vertellen.
Elke zaak voor beginners volgt deze lijn: meest beperkende aanwijzing eerst → intersecties → kamerinsluitingen → geforceerde afronding. Gokken is nooit nodig — elke Kludoku-zaak wordt gegenereerd en machinaal geverifieerd om precies één oplossing te hebben. Zodra je het onder de knie hebt, lees je de volledige techniekengids, en ontmoet je de medeplichtige.
Lees deze pagina in het: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Português · Русский · Valencià · 中文