Esta é unha guía paso a paso completa dun caso para principiantes: a mesma investigación do Theatre Royal que ensina o titorial do xogo. Se prefires aprender xogando, o xogo ofrece exactamente iso: un primeiro caso guiado que che acompaña por este taboleiro movemento a movemento. Esta páxina é a versión escrita, para ler no tren ou para comprobar o teu razoamento despois.

O Theatre Royal, unha escena de 5×5. Cinco persoas estaban dentro cando se selaron as portas, e o taboleiro empeza baleiro; a vítima colócase coma calquera outro, porque onde xacía o corpo é parte do que tes que pescudar. O teu traballo: colocar os cinco a partir dos seus testemuños, unha persoa por fila e nunca dúas nunha columna, e despois acusar a quen acabe a soas nun cuarto coa vítima.
Antes de colocar a ninguén, le cada testemuño unha vez. Buscas a declaración máis restritiva, a que fixa un sospeitoso no menor número de cuadrículas. As pistas sobre mobles adoitan selo: «Estaba sentado na poltrona» sinala exactamente unha cuadrícula en todo o taboleiro, porque hai exactamente unha poltrona.
Coloca primeiro o sospeitoso da poltrona. Este único movemento fai máis ca encher unha cuadrícula: consome unha fila enteira e unha columna enteira. Podes descartar cun X a todos os demais sospeitosos en ambas. Nun taboleiro de 5×5 acabas de eliminar nove cuadrículas cunha soa dedución.

Agora busca un sospeitoso con dúas declaracións máis febles, por exemplo: «Estaba na primeira columna» e «Estaba na cuarta fila». Ningunha o fixa por si soa, pero xuntas crúzanse exactamente nunha cuadrícula. Este é o movemento fundamental de Kludoku: as declaracións multiplícanse. Colócao e, de novo, risca a fila e a columna que consome.
Unha pista de cuarto como «Estaba no vestiario» empeza sendo imprecisa: o vestiario pode abranguer varias cuadrículas. Pero tras dúas colocacións, a maioría desas cuadrículas quedan en filas ou columnas xa ocupadas. A miúdo, a testemuña do vestiario só ten unha cuadrícula válida dispoñible para cando chegas a ela. Se non é así, marca cun X o que sexa imposible e continúa; a seguinte colocación rematará o traballo.
Con tres xa colocados, o último sospeitoso adoita ter unha única cuadrícula válida: quedan unha fila e unha columna, e estas desvélana. Colócao e despois mira os cuartos: exactamente un sospeitoso comparte cuarto coa vítima, a soas, sen ninguén máis dentro. Toca en Acusar. Neste taboleiro é a persoa do escenario, pero no teu taboleiro, deixa que sexa a lóxica a que che dea a resposta.
Cada caso para principiantes segue esta traxectoria: pista máis restritiva primeiro → interseccións → reducións de cuarto → remate forzado. Nunca fai falta adiviñar: cada caso de Kludoku xérase e verifícase por ordenador para garantir que teña exactamente unha solución. Cando te sintas con soltura, le a guía completa de técnicas e despois coñece o cómplice.
Le esta páxina en: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文