Kludoku en movemento — o sudoku de misterio e asasinato, en xogo
7 clips curtos, sen son. 5 deles mostran unha mecánica concreta nun taboleiro dun caso real; os restantes son o tráiler. Cada un ten a súa propia páxina e todos se poden incrustar onde queiras.
▶ 6sColocar un sospeitoso na escena do crime Colle un sospeitoso e o taboleiro iluminará só as casas que o seu propio testemuño aínda permite. Toca nunha para colocalo alí.▶ 7sRamificacións hipotéticas: probar unha idea sen estragar o taboleiro Abre unha rama, proba a idea no taboleiro dourado, consérvaa se funciona e descártaa se chega a un punto morto. O taboleiro principal non se move.▶ 13sUnha suposición son dúas opcións: colocar, supor e alternar entre elas Coloca un sospeitoso, supón unha segunda casa para el e a bifurcación abrirase en dúas opcións. Reclama unha columna baixo unha, cambia á outra e desaparecerá; volve á primeira e estará alí de novo.▶ 8sReclamar unha fila desde a marxe Preme na marxe xunto a unha fila cun sospeitoso seleccionado, e o taboleiro responderá ao instante con todo o que esa reclamación descarta.▶ 8sA acusación: sinalar o asasino Colócase o último sospeitoso, ábrese a acusación e un veredicto correcto pon o asasino entre reixas.▶ 20sKludoku — o tráiler Vinte segundos dun puzzle de lóxica e asasinato: unha escena do crime, un elenco de sospeitosos, os seus testemuños e a única persoa que quedou a soas coa vítima.▶ 15sKludoku — o tráiler, formato vertical O mesmo caso en 9:16, adaptado para a pantalla do teléfono: a escena do crime, os sospeitosos, o testemuño, a acusación.
Como usalos
Os vídeos son nosos e tes total liberdade para usalos: incrusta un reprodutor co código de calquera das páxinas anteriores ou descarga os ficheiros do dossier de prensa. Non teñen son, polo que nada sorprenderá a quen non o pedise.