Kludoku في الواقع — سودوكو لغز جريمة القتل، أثناء اللعب

6 مقاطع قصيرة دون صوت. 4 منها تُظهر آلية واحدة تؤدي دورها على لوحة قضية حقيقية، والمتبقيان هما الإعلان الترويجي. لكل مقطع صفحته الخاصة، ويمكن تضمين أيٍّ منها في أي مكان.

وضع مشتبه به في مسرح الجريمة
وضع مشتبه به في مسرح الجريمة
التقط أحد المشتبه بهم لتضيء اللوحة فقط المربعات التي ما تزال إفادته تسمح بها. انقر فوق أحدها لوضعه هناك.
مسارات الافتراضات: تجربة فكرة دون إفساد اللوحة
مسارات الافتراضات: تجربة فكرة دون إفساد اللوحة
افتح مساراً، وجرّب الفكرة على اللوحة الذهبية، ثم ثبّتها إن نجحت وأسقطها إن وصلت إلى طريق مسدود. اللوحة الأساسية المعتمدة لا تتغير أبداً.
تخصيص صف من الهامش
تخصيص صف من الهامش
اضغط على الهامش بجانب صفٍّ مع تحديد مشتبه به، وستستجيب اللوحة فوراً بكل ما يستبعده هذا التخصيص.
الاتهام: تسمية القاتل
الاتهام: تسمية القاتل
يستقر آخر المشتبه بهم في مكانه، وتُتاح شاشة الاتهام، ثم يضع الحكم الصحيح القاتل وراء القضبان.
Kludoku — الإعلان الترويجي
Kludoku — الإعلان الترويجي
عشرون ثانية من لغز منطقي لجريمة قتل: مسرح جريمة، وقائمة مشتبه بهم، وإفاداتهم، والشخص الوحيد الذي بقي بمفرده مع الضحية.
Kludoku — الإعلان الترويجي، بالنسخة الطولية
Kludoku — الإعلان الترويجي، بالنسخة الطولية
القضية نفسها بأبعاد 9:16، مقتطعة لتناسب شاشة الهاتف: مسرح الجريمة، والمشتبه بهم، والإفادات، والاتهام.

استخدام هذه المقاطع

هذه المقاطع ملكنا ويسعدنا أن تستخدمها — ضمّن المشغّل عبر الرمز المصدري من أيٍّ من الصفحات أعلاه، أو حمّل الملفات من الملف الصحفي. لا يتضمن أي منها مساراً صوتياً، فلن يُفاجأ أي قارئ لم يطلب تشغيل الصوت.

العب مجانًا — بلا تنزيل

اقرأ هذه الصفحة بلغة أخرى: Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文