Kludoku en movimiento: un sudoku de misterio y asesinato en juego
7 clips cortos, sin audio. 5 de ellos muestran una única mecánica en acción en el tablero de un caso real; el resto son el tráiler. Cada uno tiene su propia página y se puede incrustar en cualquier sitio.
▶ 6sColocar a un sospechoso en la escena del crimen Selecciona a un sospechoso y el tablero iluminará únicamente las casillas que su propio testimonio todavía permite. Toca una para colocarlo allí.▶ 7sRamificaciones de hipótesis: probar una idea sin arruinar el tablero Abre una ramificación, prueba la idea en el tablero dorado, consérvala si se sostiene y descártala si llega a un callejón sin salida. El tablero confirmado nunca se mueve.▶ 13sUna suposición son dos opciones: coloca, supone y alterna entre ellas Coloca a un sospechoso, supone una segunda casilla para él y la bifurcación se abrirá en dos opciones. Reclama una columna en una de ellas, cambia a la otra y desaparecerá; vuelve a cambiar y estará allí de nuevo.▶ 8sReclamar una fila desde el margen Pulsa el margen junto a una fila con un sospechoso seleccionado, y el tablero responderá de inmediato con todo lo que esa afirmación descarta.▶ 8sLa acusación: señalar al asesino Se coloca el último sospechoso, se abre la acusación y un veredicto correcto pone al culpable entre rejas.▶ 20sKludoku: el tráiler Veinte segundos de un puzle de lógica y misterio de asesinato: una escena del crimen, un elenco de sospechosos, sus testimonios y la única persona que se quedó a solas con la víctima.▶ 15sKludoku: el tráiler, versión vertical El mismo caso en 9:16, adaptado para la pantalla de un móvil: la escena del crimen, los sospechosos, los testimonios, la acusación.
Cómo usarlos
Los clips son nuestros y puedes utilizarlos con total libertad: incrusta un reproductor con el fragmento de código de cualquiera de las páginas anteriores o descarga los archivos desde el kit de prensa. No tienen pista de audio, así que nada tomará por sorpresa a un lector que no haya pedido sonido.