¿Qué es Kludoku?

La pantalla de inicio de Kludoku: los casos del día, de principiante a experto
La escala diaria al abrirse: diez casos compartidos, gratis, sin descargas.

Kludoku es un pasatiempo diario gratuito de lógica y misterio, un relato detectivesco cruzado con la deducción propia del sudoku, en la línea de los libros de Murdoku de Manuel Garand. Se ha cometido un asesinato en un recinto cerrado: una mansión, un barco de vapor, un observatorio, un zoológico. Tu misión consiste en reubicar a cada sospechoso en el plano de la escena del crimen valiéndote únicamente de sus testimonios —exactamente una persona por fila, nunca dos en una columna— hasta que solo uno de ellos haya podido estar a solas con la víctima. Esa persona es tu culpable. Nada de preguntas de trivial, nada de reflejos ni de conjeturas: cada caso cuenta con una demostración matemática de solución lógica única antes de publicarse.

Diez casos nuevos cada día

Los niveles diarios de dificultad, de principiante a experto
Medianoche UTC: diez casos nuevos, los mismos diez para todos los detectives del planeta.

A medianoche UTC se publican los casos del día: Principiante, Fácil, Medio, Difícil y Experto, cada uno por partida doble: una vez para resolver a tu ritmo y otra en modo contrarreloj, en un tablero distinto con el tiempo corriendo. Diez casos en total, e idénticos para cada detective del mundo. Los primeros peldaños enseñan a interpretar los testimonios; los siguientes incorporan cómplices embusteros cuyas declaraciones son todas falsas, móviles que deben probarse junto con la identidad del asesino y objetos ocultos localizados mediante pistas de sala y fila. Los casos de ayer, sus crónicas y sus tableros resueltos se conservan en el calendario de casos. Más allá de los diarios, hay práctica libre en cada dificultad, un modo contrarreloj para detectives veloces y rangos detectivescos por alcanzar.

Cómo se juega un caso

Selecciona a un sospechoso y el tablero iluminará únicamente las casillas que su testimonio aún permite. Míralo en su propia página →

Cada declaración impone una restricción, y el tablero lleva la cuenta: selecciona a alguien y la escena atenuará las casillas que ya no puede ocupar. Colócalo y el resto de sospechosos perderá esa fila y esa columna. Cuando sitúes al último, la acusación se abrirá de forma automática; y en los casos más difíciles te exigirá también el móvil, no solo el nombre.

De dónde surge

Murdoku es un género de lápiz y papel ideado por Manuel Garand y publicado en forma de libros de pasatiempos. Kludoku es una adaptación digital dentro de ese género. Lo que los libros hacen a mano, Kludoku lo hace mediante programación: un generador compone la escena, redacta los testimonios y un sistema de resolución demuestra que el caso tiene exactamente una solución lógica antes de que nadie pueda jugarlo. Cualquier caso que admita dos soluciones se descarta y se genera de nuevo, motivo por el cual el juego puede garantizar que nunca hace falta adivinar; no es un lema comercial, es una fase del desarrollo.

Dieciséis idiomas, un caso al día

Los mismos diez casos se publican en todo el mundo a medianoche UTC, y el juego íntegro —testimonios, informes, rangos, todo— está traducido a dieciséis idiomas: inglés, español, catalán, valenciano, gallego, euskera, francés, italiano, portugués, alemán, neerlandés, ruso, hindi, japonés, coreano y chino. Las crónicas diarias del calendario de casos también se publican en todos ellos, de modo que la historia del día se lee igual en Bilbao, en Jaipur o en Osaka. Sin descargas, sin necesidad de registro y con acceso libre y gratuito a los casos diarios para todo el mundo.

Aprende el oficio

Los detectives noveles deberían empezar por cómo jugar y la guía paso a paso para principiantes; a partir de ahí, el manual de campo de testimonios repasa los diecinueve tipos de pista, y la guía del cómplice enseña la técnica más difícil del juego: descubrir al sospechoso cuyas palabras son todas falsas. El diario de desarrollo relata la historia detrás de los entresijos técnicos.

Juega gratis — sin descargas

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