Kludoku — o quebracabezas lóxico de misterio e asasinato

Un asasinato. Unha escena pechada. Pura lóxica. Kludoku combina unha historia de misterio cunha grella de colocación estilo Sudoku: le os testemuños dos sospeitosos, deduce onde estaba cada persoa — exactamente unha por fila, nunca dúas nunha columna — e sinala a quen acabou a soas coa vítima.

Como xogar

  1. Le cada testemuño: cuartos, mobles, filas, columnas e veciños.
  2. Coloca os sospeitosos no mapa; usa marcas X e notas a lapis para razoar.
  3. Cando todos estean colocados, acusa a quen quedou a soas coa vítima.

Casos diarios e competición

Todo o mundo recibe os mesmos dez casos diarios — cinco estándar e cinco contra o reloxo, de nivel principiante a experto. Compite na táboa de clasificación global, engade amigos, forma un equipo cun código de convite e mantén viva a túa xeira. Os casos expertos poden agochar un cómplice con todas as declaracións falsas.

Casos infinitos, 23 escenas do crime

Kludoku non é un conxunto fixo de quebracabezas. Cada caso xérase por procedemento — sospeitosos, deseño e testemuños escollidos entre millóns de combinacións posibles — e cada un verifícase informaticamente antes de que che chegue para garantir exactamente unha única solución lóxica. Xéranse casos novos cada día, ambientados en 23 escenas do crime creadas a man:

Preguntas frecuentes

Que é Kludoku?

Kludoku é un quebracabezas lóxico e gratuíto de misterio: coloca cada sospeitoso no mapa da escena do crime a partir dos seus testemuños — unha persoa por fila, nunca dúas nunha columna — ata que só un puidese quedar a soas coa vítima.

Kludoku é gratuíto?

Si. Os dez casos diarios son gratuítos para todo o mundo, todos os días — cinco estándar e cinco contra o reloxo —, ademais de casos de práctica gratuítos. O modo Premium elimina os anuncios e desbloquea pistas ilimitadas.

Teño que descargar algo?

Non — Kludoku funciona no teu navegador en móbiles, tabletas e ordenadores, totalmente localizado en quince idiomas, incluíndo catalán, valenciano, galego e éuscaro.

Como se crean os quebracabezas?

Cada caso xérase por procedemento e verifícase para que teña exactamente unha solución lóxica — incluídos os casos expertos onde un sospeitoso mente.

Xoga de balde — sen descargas

Le esta páxina en: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文