The Hiking Trip — escenario de misterio e asasinato de Kludoku

Un sendeiro, un cumio, un campamento... e un grupo que volveu cun membro menos. The Hiking Trip cambia as paredes por terreo aberto: poucos obstáculos, ringleiras amplas e testemuños de veciños que hai que espremer ao máximo.

Unha das 23 escenas do crime de Kludoku. As regras nunca cambian: coloca cada sospeitoso unicamente a partir dos testemuños, e quen acabe xunto á vítima será o culpable. O que cambia é o mapa, e o mapa é o que decide se un caso se resolve doado ou se resiste.

O mapa de The Hiking Trip

9 salas: Trailhead, Summit, Forest Path, Campsite, Riverbank, Meadow, Cave, Ranger Station, Overlook.

10 elementos que sinalan os testemuños: tenda de campaña, fogueira, penedo, arbusto, árbore, oso, caixa, lámpada de pé, escritorio, radio — 10 bloquean un cadrado por completo.

A escaleira de dificultade

Como é de verdade un caso en The Hiking Trip

DificultadeTaboleiroSalasTestemuñosSuposiciónsMentireiro
Principiante5×53–47ningunha—
Fácil6×64–57ningunha—
Medio7–8×75–690.3—
Difícil8–10×86–7131.029%
Experto9–10×97–8161.743%

Taboleiro é columnas × sospeitosos e salas é en cantas rexións se divide esa grella: as dúas fíxaas a dificultade, non o escenario. Testemuños é cantas declaracións fixeron falta ata que só quedou unha disposición posible, suposicións as rondas de supoñer e comprobar precisas cando a eliminación simple se esgota, e mentireiro a proporción de casos cun cómplice que sempre mente. Eses tres son propios de The Hiking Trip.

Casos xa pechados

5 de outubro de 2026 · 2 de outubro de 2026 · 1 de setembro de 2026 · 31 de agosto de 2026 · 26 de agosto de 2026 · 25 de agosto de 2026.

Xoga de balde — sen descargas

Le esta páxina en: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文