Тропа, хребет, лагерь — и группа, вернувшаяся не в полном составе. В «Походе» вместо стен — открытая местность: редкие препятствия, широкие ряды и показания о соседях, из которых нужно выжать максимум возможного.
«Поход» — одно из 23 созданных вручную мест преступления в Kludoku. Каждое из них служит сценой для бесконечного потока процедурно генерируемых дел, и в каждом деле гарантированно есть ровно одно логическое решение. Произошло убийство, и каждого подозреваемого нужно вернуть на карту — строго по одному в ряду и не больше одного в столбце, опираясь лишь на показания и логику. Тот, кто окажется наедине с жертвой, и есть убийца.
Локации, которые вам предстоит исследовать: начало тропы, вершина, лесная тропа, лагерь, берег реки, поляна, пещера, станция рейнджеров, смотровая площадка.
Объекты и предметы, встречающиеся в уликах: палатка, костёр, валун, кустарник, дерево, медведь, ящик, лампа, стол, рация. Препятствия занимают клетки, на сиденьях и кроватях могут находиться подозреваемые, а элементы стен служат привязкой для показаний «рядом».
«Поход» доступен в бесплатных тренировочных делах и появляется в ежедневных общих делах на пяти уровнях сложности — от сетки 5×5 для новичков до экспертного дела 10×9, где среди подозреваемых может оказаться лгущий сообщник.
Играть бесплатно — без установки
Читать эту страницу на: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Valencià · 中文