La excursión — escenario de misterio y asesinato de Kludoku

Un sendero, una cresta, un campamento… y un grupo que regresó con un miembro menos. La excursión cambia las paredes por terreno abierto: bloqueos dispersos, filas amplias y testimonios de vecinos a los que hay que exprimir hasta la última gota.

Una de las 23 escenas del crimen de Kludoku. Las reglas nunca cambian: ubica a cada sospechoso basándote únicamente en los testimonios, y quien termine junto a la víctima será el culpable. Lo que cambia es el mapa, y el mapa es lo que decide si un caso se resuelve fácilmente o da pelea.

El mapa de La excursión

9 habitaciones: Inicio del sendero, Cumbre, Sendero del bosque, Campamento, Orilla del río, Prado, Cueva, Puesto de guardabosques, Mirador.

10 elementos a los que apuntan los testimonios: tienda de campaña, fogata, roca, arbusto, árbol, oso, caja, lámpara de pie, escritorio, radio — 10 bloquean una casilla por completo.

La escalera de dificultad

Cómo es de verdad un caso en The Hiking Trip

DificultadTableroSalasTestimoniosSuposicionesMentiroso
Novato5×53–47ninguna—
Fácil6×64–57ninguna—
Medio7–8×75–690.3—
Difícil8–10×86–7131.029%
Experto9–10×97–8161.743%

Tablero es columnas × sospechosos y salas es en cuántas regiones se divide esa cuadrícula: ambos los fija la dificultad, no el escenario. Testimonios es cuántas declaraciones hicieron falta hasta que solo quedó una disposición posible, suposiciones las rondas de suponer y comprobar necesarias cuando la eliminación simple se agotó, y mentiroso la proporción de casos con un cómplice cuya palabra es siempre falsa. Esos tres son propios de The Hiking Trip.

Casos ya cerrados

5 de octubre de 2026 · 2 de octubre de 2026 · 1 de septiembre de 2026 · 31 de agosto de 2026 · 26 de agosto de 2026 · 25 de agosto de 2026.

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