Uma trilha, uma crista, um acampamento — e um grupo que voltou com um integrante a menos. The Hiking Trip troca paredes por terreno aberto: poucos bloqueios, linhas amplas e depoimentos de vizinhança que precisam ser espremidos até o último detalhe.
The Hiking Trip é uma das 23 cenas de crime criadas artesanalmente no Kludoku — cada uma o palco para uma sequência infinita de casos gerados proceduralmente, todos verificados para garantir exatamente uma solução lógica. Alguém foi assassinado, e cada suspeito precisa ser colocado de volta no mapa — exatamente um por linha, nunca dois em uma mesma coluna — usando apenas depoimentos e lógica. Quem terminar a sós com a vítima é o assassino.
Ambientes que você vai investigar: início da trilha, cume, trilha da floresta, acampamento, margem do rio, prado, caverna, posto florestal, mirante.
Móveis e elementos que aparecem nas pistas: barraca, fogueira, pedra, arbusto, árvore, urso, caixote, luminária, escrivaninha, rádio. Bloqueios ocupam quadrados, assentos e camas podem acomodar um suspeito, e peças de parede ancoram depoimentos de "ao lado".
The Hiking Trip aparece em casos de treino gratuitos e entra no rodízio dos casos diários compartilhados em cinco níveis de dificuldade, desde uma grade 5×5 para iniciantes até um caso 10×9 para especialistas que pode incluir um cúmplice mentiroso.
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