O taller de reparacións — escenario de misterio e asasinato de Kludoku

Bancos de traballo, un elevador de coches, paneis de ferramentas: o taller de reparacións é estreito, desordenado e cheo de atrancos. O mobiliario pesado devora cuadrículas; a eliminación encárgase da maior parte da colocación antes de que a dedución sinale o asasino.

O taller de reparacións é unha das 23 escenas do crime artesanais de Kludoku: cada unha é o escenario dun fluxo infinito de casos xerados procedimentalmente, e cada caso está verificado para ter exactamente unha solución lóxica. Asasinaron a alguén e hai que situar de novo cada sospeitoso no mapa —exactamente un por fila, nunca dous nunha columna— usando unicamente os testemuños e a lóxica. Quen remate a soas coa vítima é o asasino.

A escena

Salas que investigarás: repairbay, carlift, paintbooth, partsroom, office, waitingroom, yard, pitlane, storeroom.

Mobiliario e elementos que aparecen nas pistas: car, oilslick, crate, computer, cabinet, radio, tv, plant, lamp, window. Os atrancos ocupan cuadrículas, os asentos e as camas poden albergar un sospeitoso, e os elementos de parede serven de referencia para os testemuños de «ao carón».

Xoga en O taller de reparacións

O taller de reparacións aparece en casos de práctica libres e rota a través dos casos diarios compartidos en cinco niveis de dificultade, desde unha cuadrícula de 5×5 para principiantes ata un caso experto de 10×9 que pode incluír un cómplice mentireiro.

Xoga de balde — sen descargas

Le esta páxina en: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文