L'officina — scenario con delitto di Kludoku

Banchi da lavoro, un ponte sollevatore, pareti per gli attrezzi: l'officina è stretta, ingombra e piena di ostacoli. I mobili pesanti occupano le caselle: l'eliminazione fa gran parte del lavoro di posizionamento prima che la deduzione individui il colpevole.

L'officina è una delle 23 scene del crimine create a mano di Kludoku, ciascuna delle quali fa da sfondo a un flusso infinito di casi generati proceduralmente, ognuno verificato per avere esattamente una soluzione logica. Qualcuno è stato ucciso e ogni sospettato deve essere ricollocato sulla mappa — esattamente uno per riga, mai due nella stessa colonna — usando soltanto le testimonianze e la logica. Chiunque si ritrovi da solo con la vittima è il colpevole.

La scena

Stanze su cui indagherai: repairbay, carlift, paintbooth, partsroom, office, waitingroom, yard, pitlane, storeroom.

Mobili ed elementi che compaiono negli indizi: car, oilslick, crate, computer, cabinet, radio, tv, plant, lamp, window. Gli ostacoli occupano caselle, sedie e letti possono ospitare un sospettato, e gli elementi a parete fanno da riferimento per le testimonianze "accanto a".

Gioca a L'officina

L'officina è disponibile nei casi di allenamento gratuiti e fa parte della rotazione dei casi giornalieri condivisi su cinque livelli di difficoltà, da una griglia per principianti 5×5 a un caso per esperti 10×9 che può includere un complice bugiardo.

Gioca gratis — senza download

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