Établis, pont élévateur, panneaux d'outils : l'Atelier de réparation est étroit, encombré et semé d'obstacles. Le mobilier imposant dévore les cases — l'élimination fait le plus gros du placement avant que la déduction ne désigne le coupable.
L'Atelier de réparation est l'une des 23 scènes de crime conçues à la main de Kludoku — chacune servant de cadre à une infinité d'affaires générées de manière procédurale, chaque enquête étant vérifiée pour garantir une solution logique unique. Un meurtre a été commis, et chaque suspect doit être replacé sur le plan — exactement un par ligne, jamais deux dans la même colonne — à l'aide des seuls témoignages et de la logique. La personne qui se retrouve seule avec la victime est le coupable.
Pièces que vous explorerez : zone de réparation, pont élévateur, cabine de peinture, stock de pièces, bureau, salle d'attente, cour, allée des stands, réserve.
Mobilier et éléments mentionnés dans les indices : voiture, flaque d'huile, caisse, ordinateur, meuble de rangement, radio, télévision, plante, lampe, fenêtre. Les obstacles bloquent des cases, les sièges et les lits peuvent accueillir un suspect, et les éléments muraux servent de repères pour les témoignages « à côté de ».
L'Atelier de réparation est disponible dans les enquêtes d'entraînement gratuites et apparaît à tour de rôle dans les défis quotidiens partagés selon cinq niveaux de difficulté, de la grille débutant en 5×5 à l'affaire expert en 10×9 pouvant inclure un complice menteur.
Jouer gratuitement — sans téléchargement
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