A illa do misterio — escenario de asasinato e misterio de Kludoku

Unha beira, un interior e ningún barco que ninguén admita ter oído. A illa do misterio mestura terreo aberto con refuxios pechados: un traballo detectivesco flexible que pon a proba toda a escala de técnicas.

Unha das 23 escenas do crime de Kludoku. As regras nunca cambian: coloca a cada sospeitoso só a partir dos testemuños, e quen acabe ao lado da vítima é culpable. O que cambia é o mapa, e o mapa é o que decide se un caso se resolve doadamente ou se resiste.

O mapa de A illa do misterio

9 estancias: Praia, Lagoa, Selva, Campamento, Cantís, Cova, Naufraxio, Miradoiro, Peirao.

10 elementos aos que apuntan os testemuños: palmeira, fogueira, tenda de campaña, pedregullo, crocodilo, arbusto, caixa, cofre, lámpada de pé, banco — 10 bloquean unha cuadrícula por completo.

A escaleira de dificultade

Como é de verdade un caso en The Mystery Island

DificultadeTaboleiroSalasTestemuñosSuposiciónsMentireiro
Principiante5×53–47ningunha—
Fácil6×64–57ningunha—
Medio7–8×75–690.3—
Difícil8–10×86–7131.025%
Experto9–10×97–8141.660%

Taboleiro é columnas × sospeitosos e salas é en cantas rexións se divide esa grella: as dúas fíxaas a dificultade, non o escenario. Testemuños é cantas declaracións fixeron falta ata que só quedou unha disposición posible, suposicións as rondas de supoñer e comprobar precisas cando a eliminación simple se esgota, e mentireiro a proporción de casos cun cómplice que sempre mente. Eses tres son propios de The Mystery Island.

Casos xa pechados

19 de outubro de 2026 · 30 de agosto de 2026 · 29 de agosto de 2026 · 28 de agosto de 2026 · 24 de agosto de 2026 · 22 de agosto de 2026.

Xoga de balde — sen descargas

Le esta páxina en: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文