Una riva, l'entroterra e nessuna barca che qualcuno ammetta di aver sentito. L'Isola del Mistero unisce spazi aperti e angusti ripari: un'indagine versatile che mette alla prova l'intera gamma di tecniche.
Una delle 23 scene del crimine di Kludoku. Le regole non cambiano mai: colloca ogni sospettato basandoti solo sulle testimonianze, e chiunque finisca accanto alla vittima è il colpevole. Ciò che cambia è la mappa, ed è la mappa a decidere se un caso si risolve subito o dà del filo da torcere.
9 stanze: Spiaggia, Laguna, Giungla, Accampamento, Scogliere, Grotta, Relitto, Vedetta, Molo.
10 elementi indicati dalle testimonianze: palma, falò, tenda, masso, coccodrillo, arbusto, cassa, baule, lampada da terra, panchina — 10 bloccano direttamente una casella.
| Difficoltà | Griglia | Stanze | Testimonianze | Ipotesi | Bugiardo |
|---|---|---|---|---|---|
| Principiante | 5×5 | 3–4 | 7 | nessuna | — |
| Facile | 6×6 | 4–5 | 7 | nessuna | — |
| Medio | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.3 | — |
| Difficile | 8–10×8 | 6–7 | 13 | 1.0 | 25% |
| Esperto | 9–10×9 | 7–8 | 14 | 1.6 | 60% |
Griglia è colonne × sospettati e stanze è in quante regioni quella griglia è divisa: entrambe dipendono dalla difficoltà, non dalla scena. Testimonianze è quante dichiarazioni sono servite prima che restasse una sola disposizione, ipotesi i giri di supponi-e-verifica necessari quando la semplice eliminazione si esaurisce, e bugiardo la quota di casi con un complice le cui parole sono tutte false. Questi tre sono di The Mystery Island.
19 ottobre 2026 · 30 agosto 2026 · 29 agosto 2026 · 28 agosto 2026 · 24 agosto 2026 · 22 agosto 2026.
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