Kosta bat, barrualde bat, eta inork entzun izana onartzen ez duen itsasontzi bat. The Mystery Island-ek eremu irekiak eta babesleku itxiak nahasten ditu — teknika-maila guztiak proban jartzen dituen ikerketa-lana.
The Mystery Island Kludokuren eskuz egindako 23 krimen-eszenetako bat da — bakoitza prozeduralki sortutako kasu amaigabeen agertokia, eta kasu bakoitza egiaztatuta dago soluzio logiko bakar bat duela ziurtatzeko. Norbait erail dute, eta susmagarri bakoitza mapan kokatu behar da berriro — errenkada bakoitzeko bat zehazki, inoiz ez bi zutabe berean —, testigantzak eta logika besterik erabili gabe. Biktimarekin bakarrik geratzen dena da hiltzailea.
Ikertuko dituzun gelak: hondartza, aintzira, oihana, kanpamentua, labarrak, haitzuloa, hondoratutako ontzia, talaia, kaia.
Pistetan agertzen diren altzariak eta elementuak: palmondoa, sua, kanpin-denda, harritzarra, krokodiloa, zuhaixka, kaxa, kutxa, lanpara, bankua. Blokeatzaileek laukiak okupatzen dituzte, eserlekuek eta oheek susmagarri bat har dezakete, eta horma-zatiek "ondoan" motako testigantzak ainguratzen dituzte.
The Mystery Island doako entrenamendu-kasuetan agertzen da eta eguneroko kasu partekatuetan txandakatzen da bost zailtasun-mailatan, hasiberrientzako 5×5 saretik hasi eta gezurra dioen konplize bat izan dezakeen adituentzako 10×9 kasu bateraino.
Jolastu doan — deskargarik gabe
Irakurri orri hau hemen:: Català · Deutsch · English · Español · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文