Un rivage, des terres intérieures et aucun bateau que quiconque admet avoir entendu. L'Île Mystérieuse mêle espaces ouverts et abris exigus — une enquête tout en souplesse qui met à l'épreuve toute la panoplie de techniques.
L'une des 23 scènes de crime de Kludoku. Les règles ne changent jamais — placez chaque suspect uniquement à partir des témoignages, et la personne qui se retrouve aux côtés de la victime est coupable. Ce qui change, c'est le plan, et c'est lui qui détermine si une affaire se résout d'elle-même ou vous résiste.
9 pièces : Plage, Lagon, Jungle, Campement, Falaises, Grotte, Épave, Belvédère, Ponton.
10 éléments désignés par les témoignages : palmier, feu de camp, tente, rocher, crocodile, arbuste, caisse, coffre, lampadaire, banc — 10 bloquent directement une case.
| Difficulté | Grille | Pièces | Témoignages | Hypothèses | Menteur |
|---|---|---|---|---|---|
| Débutant | 5×5 | 3–4 | 7 | aucune | — |
| Facile | 6×6 | 4–5 | 7 | aucune | — |
| Moyen | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.3 | — |
| Difficile | 8–10×8 | 6–7 | 13 | 1.0 | 25% |
| Expert | 9–10×9 | 7–8 | 14 | 1.6 | 60% |
Grille, c'est colonnes × suspects, et pièces, le nombre de régions qui la découpent : les deux viennent de la difficulté, pas du lieu. Témoignages est le nombre de déclarations qu'il a fallu avant qu'une seule disposition survive, hypothèses les tours de supposer-et-vérifier nécessaires une fois l'élimination simple épuisée, et menteur la part d'affaires cachant un complice dont chaque mot est faux. Ces trois-là appartiennent à The Mystery Island.
19 octobre 2026 · 30 août 2026 · 29 août 2026 · 28 août 2026 · 24 août 2026 · 22 août 2026.
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