← Kludoku

El teu primer cas, resolt pas a pas

Aquesta és una guia completa d'un cas per a principiants — la mateixa investigació del Theatre Royal que ensenya el tutorial del joc. Si prefereixes aprendre practicant, el joc ofereix exactament això: un primer cas guiat que t'acompanya per aquest tauler moviment a moviment. Aquesta pàgina n'és la versió escrita, per llegir al tren o per comprovar el teu raonament després.

La preparació

Un tauler nou d'un cas per a principiants abans de cap col·locació
L'escena tal com l'obres: les habitacions amb nom, el mobiliari col·locat, ningú al tauler encara. Un cas per a principiants al Theatre Royal — 5×5, 5 sospitosos.

El Theatre Royal, una escena de 5×5. Cinc persones eren a dins quan es van precintar les portes, i el tauler comença buit — la víctima es col·loca com qualsevol altra persona, perquè on jeia el cos és part del que has d'esbrinar. La teva feina: col·locar tots cinc a partir dels seus testimonis, una persona per fila i mai dues en una columna, i després acusar qui acabi a soles en una habitació amb la víctima.

Pas 1 — llegeix-ho tot primer

Abans de col·locar ningú, llegeix cada testimoni una vegada. Busques la declaració més restrictiva — la que limita un sospitós al menor nombre de caselles. Les pistes sobre el mobiliari solen ser-ho: «Estava assegut a la butaca» indica exactament una casella de tot el tauler, perquè hi ha exactament una butaca.

Pas 2 — la col·locació del mobiliari

Col·loca primer el sospitós de la butaca. Aquest sol moviment fa més que omplir una casella: consumeix una fila sencera i una columna sencera. Tots els altres sospitosos es poden descartar amb una X d'ambdues. En un tauler de 5×5, acabes d'eliminar nou caselles amb una sola deducció.

Pas 3 — la intersecció

Un tauler per a principiants velat excepte per les poques caselles que pot ocupar un sospitós
Dues declaracions febles s'entrecreuen en una de forta: el vel mostra només les caselles que sobreviuen a totes dues. Un cas per a principiants al Theatre Royal — 5×5, 5 sospitosos.

Ara busca un sospitós amb dues declaracions més febles — per exemple, «Era a la primera columna» i «Era a la quarta fila». Cap de les dues el fixa per si sola, però juntes s'entrecreuen en exactament una casella. Aquest és el moviment clau de Kludoku: les declaracions es multipliquen. Col·loca'l i torna a ratllar la fila i la columna que consumeix.

Pas 4 — la reducció per habitació

Una pista d'habitació com ara «Era al vestidor» comença sent imprecisa — el vestidor pot cobrir diverses caselles. Però després de dues col·locacions, la majoria d'aquestes caselles es troben en files o columnes utilitzades. Sovint, el testimoni del vestidor només té una casella legal disponible quan arribes a ell. Si no és el cas, marca amb una X allò que sigui impossible i continua; la següent col·locació acabarà la feina.

Pas 5 — el final forçat i l'acusació

El final: es col·loca l'últim sospitós, s'obre l'acusació i un veredicte correcte posa l'assassí entre reixes.

Amb tres col·locats, l'últim sospitós sol tenir una sola casella legal — queden una fila i una columna, i la determinen. Col·loca'l i després mira les habitacions: exactament un sospitós comparteix habitació amb la víctima, tot sol, sense ningú més a dins. Toca Acusar. En aquest tauler és la persona de l'escenari — però al teu tauler, deixa que la lògica t'ho digui.

Què cal endur-se

Tots els casos per a principiants segueixen aquesta estructura: pista més restrictiva primer → interseccions → reduccions d'habitació → final forçat. Mai cal fer suposicions a l'atzar — cada cas de Kludoku es genera i es verifica per màquina perquè tingui exactament una solució. Quan et sentis còmode, llegeix la guia completa de tècniques i després coneix el còmplice.

Juga gratis — sense descàrregues

Llegeix aquesta pàgina en: Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文