← Kludoku

Zaken met een medeplichtige: puzzels oplossen waarbij één verdachte altijd liegt

In een zaak met een medeplichtige houdt één verdachte de moordenaar de hand boven het hoofd, en elke verklaring van diegene is onwaar — een klassieke twist met leugenaarslogica (ridders en schurken) op de plaatsingspuzzel. Ieder ander spreekt nog altijd de waarheid.

De cruciale omkering

Een waarschuwing in het dossier dat één verdachte de medeplichtige van de moordenaar is en dat elke verklaring van diegene onwaar is
De waarschuwing, in het rood, op het dossier zelf. Elk woord van één verdachte is onwaar — wat de kaart van diegene, eenmaal omgekeerd, een overzicht maakt van wat waar is. Een expert-zaak in The Bunker — 9×9, 9 verdachten, met een leugenaar en te bewijzen motieven.

Een onware verklaring is exact: als de medeplichtige zegt "Ik was in de voorraadkamer of in de autolift", is de waarheid dat die in geen van beide was. "Ik stond naast het raam" betekent niet naast een raam. Je legt de verklaring niet terzijde — je keert hem om tot bewijsmateriaal. De leugens van een medeplichtige zetten hen vaak net zo vast als een eerlijke verklaring zou doen.

De leugenaar vinden

De getuigeniskolom van een expert-zaak, één kaart per verdachte
De zoektocht: neem om de beurt aan dat een verdachte de leugenaar is en lees de kaart omgekeerd — slechts één aanname laat het bord oplosbaar. Een expert-zaak in The Bunker — 9×9, 9 verdachten, met een leugenaar en te bewijzen motieven.
  1. Zoek naar tegenstrijdigheden: als de verklaringen van twee verdachten niet allebei kunnen kloppen, is een van hen je kandidaat-medeplichtige — iedereen die eerlijk is, moet onderling consistent zijn.
  2. Test kandidaten één voor één: neem aan dat een verdachte liegt, keer alles om wat diegene heeft gezegd en controleer of het bord nog steeds een geldige één-per-rij-en-kolom-oplossing toelaat. Alleen de echte medeplichtige doorstaat die test.
  3. Gebruik het onmogelijke: een verdachte wiens verklaringen allemaal kunnen kloppen naast die van de rest is meestal eerlijk; de beweringen van de medeplichtige lopen ergens spaak.

De hulpmiddelen in Kludoku

Markeer een verdachte met de 🎭-schakelaar en het spel toont de kaart in negatief, waarbij elke verklaring is herschreven naar het logische tegenovergestelde — geen mentale dubbele ontkenning nodig. Combineer dit met hypothesetakken: elke tak kan zijn eigen medeplichtige-aanname hebben, zodat "wat als de curator liegt" en "wat als de butler liegt" naast elkaar bestaan tot er eentje instort. Het verwijderen van een weerlegde tak streept de ontkrachte kandidaat zelfs meteen voor je door.

Probeer het in de zaken van vandaag — moeilijkere dagelijkse puzzels bevatten regelmatig een medeplichtige. Speel gratis, of begin met de volledige handleiding.

Gratis spelen — geen download

Lees deze pagina in het: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Português · Русский · Valencià · 中文