← Kludoku

Pistak, hipotesi-adarrak eta zergatik ez duzun inoiz asmatu beharrik

Kludoku-kasu bakoitza sortu eta, zuri heldu aurretik, makina bidez egiaztatzen da soluzio bakarra duela bermatzeko. Berme horrek itxuratzen ditu tresna guztiak: jokoko elementu guztien xedea logika behartua aurkitzen laguntzea da, ez hura ordezkatzea.

Pista-sistema

Ebazpen-erdian dagoen taula bat, hainbat susmagarri kokatuta dituena
Kasuaren erdian: pista batek ez du inoiz zure ordez susmagarririk kokatzen; erabili ez duzun deklarazioa seinalatzen du. Kasu ertain bat Konponketa Tailerrean — 7×7, 7 susmagarri.

Benetan trabatuta —ez pazientzia ezagatik, baizik eta bost minutuz arretaz begira egon ondoren? Pisten botoiak hurrengo urrats frogagarrirantz bideratuko zaitu, taula zure ordez ebatzi beharrean: helburua zure arrazoibidea berriz abiaraztea da, ez kasua ixtea. Doako jokalariek pista kopuru mugatua dute; premium bertsioak muga kentzen du. Pista bat lehen aldiz erabiltzean, jokoak zure uneko taulan nola funtzionatzen duen erakutsiko dizu.

Zer gertatuko litzateke...: hipotesi-adarrak

Ireki adar bat, probatu ideia, baztertu edo gorde. Gehienez lau lerro — ezabatzeko lan neketsurik gabe.

Tresna-kutxako tresnarik indartsuena. Egin klik eskuineko botoiarekin edozein susmagarriren erretratuan (ukipen-pantailetan, mantendu sakatuta) hipotesi-adar bat irekitzeko: kokatu zure ustea eta hortik eratorritako guztia marra etenetan bistaratuko da benetako taularen gainean. Ireki bigarren adar bat eta miniaturazko erretratu gisa geratuko da bere laukitxoaren ertzean. Adar batek deklarazio batekin kontraesana duenean, baztertu ezazu; jokoak gezurtatutako arkatz-marka marratuko du benetako taulan, huts egindako esperimentua dedukzio sendo bihurtuz. Adar batek amaierara arte irauten badu, gorde eta hura bihurtuko da soluzio.

Adarren bidez egiten dute ebazle kontuzkoek bifurkazioa taula hondatu gabe, eta horrela konparatzen dituzte konplize-ehiztariek, elkarren ondoan, «zer gertatuko litzateke komisarioa gezurtia balitz?» eta «zer gertatuko litzateke maiordomoa balitz?»: adar bakoitzak bere konplize-hipotesia izan dezake.

Laguntza-moduak

Ikasten ari zaren bitartean, laguntza-moduek grisatu egin ditzakete hautatutako susmagarriarentzat debekatuta dauden laukitxoak, eta deklarazio batean sakatzean hari dagozkion laukitxoak nabarmendu. Puristek dena desaktiba dezakete; kasua berdina da edozein modutan.

Joko garbia

Kludoku-kasu batean ez dago ezkutuko informaziorik: dedukzio guztiak pantailako deklarazioetatik eskura daitezke, eta soluzio bakarraren bermeak esan nahi du «asmatu egin behar izan nuen» ez dela inoiz egia. Taulak jauzi bat eskatzen duela iruditzen bazaizu, tekniken gidak ziurrenik faltan duzun urratsa izendatzen du; eta kasu bat benetan oker dagoela uste baduzu, hor duzu ⚑ salaketa-botoia; pertsona batek irakurtzen ditu.

Jolastu doan · urratsez urratseko gida ebatzia · gezurtiaren teknika

Jolastu doan — deskargarik gabe

Irakurri orri hau hemen:: Català · Deutsch · English · Español · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文