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ヒント、仮説分岐、そして当て推量が一切不要な理由

Kludokuの事件はすべて生成された後、プレイヤーに届く前に唯一の解が存在することが機械的に検証されています。この保証がすべてのツールの土台となっています。ゲーム内のあらゆる機能は、論理的な必然性を自力で見つけ出すための手助けであり、推理の代行ではありません。

ヒント機能

数人の容疑者が配置された、解いている途中の盤面
捜査の途中:ヒントが代わりに配置することはありません。まだ使われていない証言を指し示します。修理工場の事件(中級)— 7×7、容疑者7人。

本当に行き詰まってしまったとき(「焦り」ではなく、5分間じっと見つめても進まないとき)に役立つのがヒントボタンです。盤面を解いてしまうのではなく、論理的に証明できる次のステップへとそっと誘導します。目的は事件を終わらせることではなく、推理を再開させることです。無料プレイヤーには回数制限がありますが、プレミアムでは無制限になります。初めて使用する際には、実際の盤面上で使い方が説明されます。

「もしも」の検証:仮説分岐

分岐を開いてアイデアを試し、破棄するか確定するかを選ぶ。最大4系統まで — 消しゴムで紙を掘り返すような跡は残りません。

最も強力なツールです。容疑者のポートレートを右クリック(タッチ操作では長押し)すると仮説分岐が開きます。仮の配置を行うと、そこから導き出されるすべてが本盤面の上に破線で描画されます。2つ目の分岐を開くと、マスの隅にミニポートレートとして待機します。分岐が証言と矛盾した場合は破棄してください — 反証された仮置きが本盤面で打ち消され、失敗した実験が確かな推理へと変わります。分岐が最後まで矛盾なく続いた場合は確定すれば、それが解答になります。

分岐を使えば、慎重なプレイヤーは盤面を崩すことなく二者択一を試すことができ、共犯者を追う際も「もし館長が嘘つきなら?」「もし執事なら?」を並行して検証できます。各分岐に独自の共犯者の仮定を持たせることが可能です。

アシストモード

ルールに慣れるまでの間、アシストモードを使えば選択中の容疑者が配置できないマスをグレーアウトしたり、タップした証言が言及しているマスを強調表示したりできます。純粋に楽しみたい人はすべてオフにすることも可能です。どちらを選んでも事件自体は同じです。

フェアプレー

Kludokuの事件において隠された情報は一切ありません。すべての推理は画面上の証言から導き出すことができ、唯一の解が保証されているため「勘に頼るしかなかった」ということは絶対にありません。もし飛躍が必要に思えるなら、テクニックガイドの手順を見れば見落としているステップがきっと見つかります。もし事件に真の誤りがあると思われる場合は、⚑報告ボタンをご利用ください。人間が確認します。

無料でプレイ · 解答手順の解説 · 嘘つき特定テクニック

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