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Suggerimenti, rami di ipotesi e perché non serve mai tirare a indovinare

Ogni caso di Kludoku viene generato e poi verificato al computer per ammettere esattamente una soluzione prima di arrivare a te. Questa garanzia modella tutti gli strumenti: tutto nel gioco esiste per aiutarti a trovare la logica obbligata, mai per sostituirla.

Il sistema di suggerimenti

Una griglia a metà risoluzione con diversi sospettati posizionati
A metà caso: un suggerimento non posiziona mai per te — indica la testimonianza che non hai ancora usato. Un caso medio a The Repair Shop — 7×7, 7 sospettati.

Bloccato per davvero — non per impazienza, ma del tipo «fissare la griglia per cinque minuti»? Il pulsante del suggerimento ti indirizza verso il prossimo passaggio dimostrabile invece di risolvere la griglia per te: il punto è riaprire il ragionamento, non chiudere il caso. Chi gioca gratis ha a disposizione un numero limitato di suggerimenti; la versione premium rimuove il limite. La prima volta che ne usi uno, il gioco ti mostra come funziona direttamente sulla tua griglia.

Cosa succede se: rami di ipotesi

Apri un ramo, prova l'idea, scartala o confermala. Fino a quattro linee — niente archeologia con la gomma.

Lo strumento più potente del set. Fai clic destro sul ritratto di un sospettato (tieni premuto, su touchscreen) per aprire un ramo di ipotesi: piazza la tua supposizione e tutto ciò che ne consegue verrà mostrato tratteggiato sopra la vera griglia. Apri un secondo ramo e rimarrà in attesa come un mini-ritratto nell'angolo della sua casella. Quando un ramo contraddice una testimonianza, eliminalo: il gioco cancellerà il segno a matita confutato sulla griglia reale, trasformando il tuo esperimento fallito in una solida deduzione. Quando un ramo resiste fino alla fine, confermalo e diventerà la soluzione.

I rami sono il modo in cui i solutori meticolosi eseguono la biforcazione senza rovinare la griglia, e con cui i cacciatori di complici confrontano «e se il Curatore fosse il bugiardo?» con «e se fosse il Maggiordomo?» fianco a fianco: ogni ramo può portare con sé la propria ipotesi sul complice.

Modalità di assistenza

Mentre impari, le modalità di assistenza possono oscurare le caselle vietate per il sospettato selezionato ed evidenziare le caselle menzionate da una testimonianza quando la tocchi. I puristi possono disattivare tutto; il caso rimane identico in entrambi i modi.

Fair play

Niente in un caso di Kludoku è un'informazione nascosta: ogni deduzione è ricavabile dalle testimonianze sullo schermo e la garanzia di una soluzione unica significa che «ho dovuto tirare a indovinare» non è mai vero. Se ti sembra che una griglia richieda un salto nel buio, la progressione nella guida alle tecniche nomina quasi sicuramente il passaggio che ti sfugge — e il pulsante di segnalazione ⚑ è lì se credi che un caso sia davvero errato; a leggerlo sarà una persona in carne e ossa.

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