Kludoku est un jeu de logique d'enquête criminelle : placez chaque personne sur le plan de la scène de crime uniquement à l'aide des témoignages, puis accusez la personne qui s'est retrouvée seule avec la victime. Chaque affaire est générée avec une solution unique — aucune déduction au hasard n'est nécessaire.


Traitez les témoignages comme des contraintes de sudoku : croisez ce que chaque déclaration autorise, cochez d'une croix ce qu'elle interdit et notez les candidats au crayon. Chaque placement élimine une ligne et une colonne entières — la grille se résout rapidement une fois les premiers suspects fixés. En jeu, toucher une ligne de témoignage met en évidence ses cases ; des modes d'aide peuvent griser les cases interdites pendant votre apprentissage.
Hésitation entre deux cases pour un même suspect ? Placez-le sur l'une, puis faites un clic droit sur son visage (maintenez appuyé sur écran tactile) et placez-le sur l'autre. C'est une hypothèse, et elle ouvre un embranchement : l'option 1 le garde là où il était, l'option 2 est la case que vous testez. Les deux apparaissent sous forme de jetons au-dessus de la grille — le visage de ce suspect, numéroté 1 et 2 — et vous êtes dans l'option 2 : la grille devient dorée, et tout ce que vous placerez à partir d'ici n'appartiendra qu'à cette option.
Basculez sur l'option 1 et la grille n'affiche plus que ce monde-là : ce que vous avez placé dans l'option 2 disparaît jusqu'à votre retour, et quand vous revenez, vous reprenez exactement là où vous vous étiez arrêté. L'autre branche vous attend sous la forme d'un mini-portrait sur la case qu'elle occuperait : faites un clic droit dessus pour changer d'option — sur écran tactile, maintenez la case appuyée, glissez jusqu'au portrait et relâchez. Une hypothèse qui contredit un témoignage est une impasse — abandonnez-la, et le jeu rayera pour vous le candidat réfuté sur la vraie grille. Une hypothèse qui tient bon est la bonne réponse : conservez-la, et elle devient la grille finale.

Certaines affaires précisent qu'un suspect est le complice du meurtrier — et tout ce qu'il dit est faux. Marquez votre suspect avec le bouton 🎭 pour inverser ses déclarations (le jeu réécrit chaque ligne pour afficher son contraire logique). Retrouvez la technique complète dans le guide du complice.

Dix affaires du jour partagées (cinq niveaux de difficulté, sans chrono ou contre-la-montre) sont réinitialisées à minuit UTC, avec des classements mondiaux et entre amis, des séries de victoires et une course aux points hebdomadaire. Résoudre des enquêtes rapporte des points pour gravir les échelons de détective — de Recrue à Maître détective — qui débloquent les difficultés les plus élevées. Le jeu est gratuit ; découvrez l'histoire de ce genre de jeu ou commencez l'affaire du jour.
Jouer gratuitement — sans téléchargement
Lire cette page en: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文