← Kludoku

Comment jouer à Kludoku

Kludoku est un casse-tête logique d'enquête criminelle : placez chaque personne sur le plan de la scène de crime à l'aide des seuls témoignages, puis accusez la personne qui s'est retrouvée seule avec la victime. Chaque affaire est générée avec une solution unique — aucune supposition au hasard n'est jamais nécessaire.

Les règles

Le tiroir des suspects : jetons portraits avec numéros, noms et rôles ; la victime est marquée d'un V
Les protagonistes d'une affaire. Touchez un suspect pour le prendre en main ; la victime est également placée — c'est sa scène. Une affaire débutant au Theatre Royal — 5×5, 5 suspects.
  1. Chaque ligne contient exactement une personne, et aucune colonne n'en contient deux — sur un plateau plus large que haut, certaines colonnes restent vides.
  2. Les meubles bloquent leur case — mais les suspects peuvent s'asseoir sur les chaises et les canapés, ou s'allonger dans les lits. Les fenêtres, tableaux et miroirs sont accrochés aux murs.
  3. Tous les témoignages sont vrais. « À côté » signifie directement en haut, en bas, à gauche ou à droite ET dans la même pièce ; le nord correspond au haut de l'écran.
  4. La personne qui se retrouve seule dans une pièce avec la victime est le meurtrier.

Technique de base

Prenez un suspect en main et le plateau illumine les cases que son témoignage autorise encore. Touchez une case pour l'y placer.
Le plateau avec un suspect sélectionné : les cases autorisées sont en surbrillance, le reste est voilé
Le voile de projecteur : avec un suspect en main, seules ses cases autorisées restent éclairées. Une affaire débutant au Theatre Royal — 5×5, 5 suspects.

Traitez les témoignages comme des contraintes de sudoku : croisez ce que chaque déclaration autorise, marquez d'une croix ce qu'elle interdit et notez les candidats au crayon. Chaque placement élimine une ligne et une colonne entières — le plateau se résout vite une fois les premiers suspects fixés. En jeu, toucher une ligne de témoignage met en surbrillance ses cases ; les modes d'assistance peuvent griser les cases interdites pendant votre apprentissage.

Branches d'hypothèse

Une branche d'hypothèse : testez une idée sur le plateau doré, conservez-la si elle tient, abandonnez-la si elle mène à une impasse — le plateau validé ne bouge jamais.

Vous hésitez entre deux cases candidates ? Faites un clic droit sur le visage d'un suspect (ou maintenez appuyé sur écran tactile) pour ouvrir une branche d'hypothèse : vos suppositions s'affichent en pointillés par-dessus le vrai plateau, les branches parallèles attendent sous forme de mini-portraits dans le coin des cases, et une branche réfutée raye automatiquement la note au crayon invalidée. Conservez la branche qui survit ; le vrai plateau n'a jamais bougé.

Affaires avec complice

La colonne des témoignages d'une affaire expert, une carte par suspect
Témoignages, une carte par suspect. Dans une affaire avec complice, exactement une de ces cartes est fausse dès le premier mot. Une affaire expert au Bunker — 9×9, 9 suspects, avec un menteur et des mobiles à prouver.

Certaines affaires préviennent qu'un suspect est le complice du meurtrier — et tout ce qu'il dit est faux. Marquez votre suspect avec le bouton 🎭 pour inverser ses déclarations (le jeu réécrit chaque ligne avec son contraire logique). Retrouvez la technique complète dans le guide du complice.

Affaires du jour, rangs et points

La boîte de dialogue d'accusation sur un plateau entièrement rempli : qui a fait le coup ?
Le plateau est complet : l'accusation s'ouvre. Quiconque était seul avec la victime est le coupable. Une affaire intermédiaire au Repair Shop — 7×7, 7 suspects.

Dix affaires quotidiennes partagées (cinq niveaux de difficulté, sans chrono et contre-la-montre) sont réinitialisées à minuit UTC, avec classements mondiaux et entre amis, séries de victoires et course aux points hebdomadaire. Résoudre des affaires fait gagner des points vers les rangs de détective — de Recrue jusqu'à Maître Détective — qui débloquent les difficultés les plus ardues. Le jeu est gratuit ; découvrez le genre ou lancez l'affaire du jour.

Jouer gratuitement — sans téléchargement

Lire cette page en: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文