Kludoku — это детективная логическая головоломка: разместите каждого человека на плане места преступления, опираясь только на показания, а затем обвините того, кто остался наедине с жертвой. В каждом деле есть ровно одно решение — угадывать никогда не требуется.


Работайте с показаниями как с ограничениями в судоку: находите пересечения дозволенного, отмечайте запрещённое крестиком и делайте карандашные заметки кандидатов. Каждое размещение исключает целые ряд и колонку — поле быстро схлопывается, стоит лишь закрепить первых нескольких подозреваемых. Нажатие на строку показаний в игре подсвечивает соответствующие клетки; режимы помощи могут затемнять недопустимые клетки, пока вы учитесь.
Не можете выбрать между двумя клетками для одного подозреваемого? Поставьте его на одну, затем нажмите правой кнопкой мыши на его портрет (или удерживайте на сенсорном экране) и поставьте на другую. Это догадка, и она открывает развилку: вариант 1 держит его там, где он был, а вариант 2 — это проверяемая вами клетка. Оба отображаются фишками над полем — лицо подозреваемого с номерами 1 и 2, — и вы находитесь в варианте 2: поле становится золотым, и всё, что вы размещаете дальше, принадлежит только этому варианту.
Переключитесь на вариант 1, и поле покажет только тот мир: всё, что вы поставили в варианте 2, исчезнет, пока вы не вернётесь, а по возвращении всё останется ровно там, где вы закончили. Другая ветвь развилки ждёт в виде мини-портрета на клетке, которую она заняла бы: кликните правой кнопкой мыши по нему, чтобы перейти, — на сенсорном экране зажмите клетку, сдвиньте палец на портрет и отпустите. Догадка, противоречащая показаниям, заходит в тупик: сбросьте её, и игра сама вычеркнет опровергнутого кандидата на настоящем поле. Догадка, которая устояла, — это верный ответ: сохраните её, и она станет основным полем.

Некоторые дела предупреждают, что один из подозреваемых — сообщник убийцы, и всё, что он говорит — ложь. Отметьте подозреваемого переключателем 🎭, чтобы инвертировать его показания (игра перепишет каждую строку на противоположную по смыслу). Полная методика описана в руководстве по сообщникам.

Десять общих ежедневных дел (пять уровней сложности, без учета времени и на скорость) обновляются в полночь по UTC: со списками лидеров среди друзей и всего мира, сериями побед и еженедельной гонкой за очками. Решения приносят очки детективного ранга — от Новичка до Мастера-детектива, — открывающие самые сложные уровни. Игра бесплатна; узнайте больше о жанре или начните сегодняшнее дело.
Играть бесплатно — без установки
Читать эту страницу на: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Valencià · 中文