Kludoku एक मर्डर-मिस्ट्री लॉजिक पहेली है: केवल गवाही के आधार पर अपराध स्थल के नक्शे पर हर व्यक्ति को रखें, फिर उस पर आरोप लगाएं जो पीड़ित के साथ अकेला था। हर केस केवल एक ही सटीक हल के साथ बनता है — कभी भी अनुमान लगाने की आवश्यकता नहीं होती।


सुडोकू की तरह गवाहियों पर काम करें: हर बयान जिन वर्गों की अनुमति देता है उन्हें मिलाएं, जो वर्जित हैं उन पर X-चिह्न लगाएं, और संभावित विकल्पों को पेंसिल से नोट करें। प्रत्येक स्थान निर्धारण एक पूरी पंक्ति और कॉलम को हटा देता है — पहले कुछ संदिग्धों के तय होते ही बोर्ड तेजी से सुलझने लगता है। खेल के दौरान, किसी गवाही की पंक्ति पर टैप करने से उसके वर्ग हाईलाइट हो जाते हैं; सीखते समय असिस्ट मोड अवैध वर्गों को धुंधला कर सकता है।
एक संदिग्ध के लिए दो वर्गों के बीच उलझ गए हैं? उन्हें एक पर रखें, फिर उनके चेहरे पर राइट-क्लिक करें (टच स्क्रीन पर दबाए रखें) और उन्हें दूसरे पर रखें। यह एक अनुमान है, और यह एक दोराहा खोलता है: विकल्प 1 उन्हें वहीं रखता है जहां वे थे, विकल्प 2 वह वर्ग है जिसके बारे में आप सोच रहे हैं। दोनों बोर्ड के ऊपर चिप्स के रूप में दिखाई देते हैं — उस संदिग्ध का चेहरा, संख्या 1 और 2 के साथ — और आप विकल्प 2 में हैं: बोर्ड सुनहरा हो जाता है, और यहाँ से आप जो कुछ भी रखेंगे वह केवल इसी विकल्प का होगा।
विकल्प 1 पर स्विच करें और बोर्ड केवल वही दुनिया दिखाता है: विकल्प 2 के तहत आपने जो रखा था वह तब तक गायब रहता है जब तक आप वापस नहीं आते, और जब आप वापस आते हैं, तो आप ठीक वहीं पहुँचते हैं जहाँ आपने छोड़ा था। दोराहे का दूसरा पहलू उस वर्ग पर एक लघु चित्र (मिनी पोर्ट्रेट) के रूप में प्रतीक्षा करता है जो वह लेता: उस पार जाने के लिए उस पर राइट-क्लिक करें — टच स्क्रीन पर, वर्ग को दबाए रखें, पोर्ट्रेट पर स्लाइड करें और छोड़ दें। जो अनुमान किसी गवाही के विपरीत जाता है वह एक बंद रास्ता है — उसे छोड़ दें, और खेल वास्तविक बोर्ड पर आपके लिए गलत साबित हुए विकल्प को काट देता है। जो अनुमान बच जाता है वही उत्तर है: उसे रखें, और वही बोर्ड बन जाता है।

कुछ मामलों में चेतावनी दी जाती है कि एक संदिग्ध हत्यारे का साथी है — और उनकी कही हर बात झूठी है। उनके बयानों को उल्टा करने के लिए 🎭 टॉगल से अपने संदिग्ध को चिह्नित करें (खेल प्रत्येक पंक्ति को उसके तार्किक विपरीत रूप में फिर से लिखता है)। पूरी तकनीक साथी गाइड में देखें।

दस साझा दैनिक केस (पांच कठिनाई स्तर, बिना समय सीमा और टाइम अटैक) आधी रात UTC पर रीसेट होते हैं, जिसमें वैश्विक और मित्रों के लीडरबोर्ड, स्ट्रीक्स और एक साप्ताहिक अंक दौड़ शामिल है। हल करने पर जासूस रैंक के लिए अंक मिलते हैं — रिक्रूट से लेकर मास्टर डिटेक्टिव तक — जो सबसे कठिन स्तरों को अनलॉक करते हैं। यह खेलने के लिए निःशुल्क है; इस शैली के बारे में पढ़ें या आज का केस शुरू करें।
मुफ़्त खेलिए — कुछ डाउनलोड नहीं
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