Nola jokatu Kludoku

Kludoku hilketa-misteriozko logika-puzzle bat da: kokatu pertsona bakoitza krimenaren lekuaren mapan lekukotzak soilik erabiliz, eta ondoren, akusatu biktimarekin bakarrik zegoena. Kasu bakoitza ebazpen bakarrarekin sortzen da — ez da inoiz asmatu beharrik.

Arauak

Susmagarrien erretilua: erretratu-fitxak zenbaki, izen eta familiekin; biktima V batez markatuta
Kasu bateko pertsonaiak. Sakatu susmagarri bat hura hartzeko; biktima ere kokatuta dago — bere eszena da. Hasiberrientzako kasu bat Theatre Royalen — 5×5, 5 susmagarri.
  1. Errenkada bakoitzak pertsona bakarra du, eta zutabe batek ere ez ditu bi — altua baino zabalagoa den taula batean, zutabe batzuk hutsik geratzen dira.
  2. Altzariek beren laukia blokeatzen dute — baina susmagarriak aulkietan eta sofetan eseri daitezke, edo oheetan etzan. Leihoak, koadroak eta ispiluak hormetan zintzilik daude.
  3. Lekukotza guztiak egiazkoak dira. "Ondoan" esan nahi du zuzenean gora, behera, ezkerrera edo eskuinera ETA gela berean; iparraldea pantailaren goialdea da.
  4. Biktimarekin gela batean bakarrik geratzen dena da hiltzailea.

Oinarrizko teknika

Hartu susmagarri bat eta taulak bere lekukotzak oraindik onartzen dituen laukiak argituko ditu. Sakatu bat bera kokatzeko. Ikusi bere orrialdean →
Taula susmagarri bat hautatuta dagoela: legezko laukiak nabarmenduta, gainerakoak estalita
Fokuaren beloa: susmagarri bat eskuan duzula, bere legezko laukiak bakarrik geratzen dira argituta. Hasiberrientzako kasu bat Theatre Royalen — 5×5, 5 susmagarri.

Erabili lekukotzak sudokuko murrizketak bezala: gurutzatu baieztapen bakoitzak baimentzen duena, jarri X debekatzen duenari, eta idatzi arkatzez hautagaiak. Kokapen bakoitzak errenkada eta zutabe oso bat baztertzen ditu — taula azkar ebazten da lehen susmagarri gutxi batzuk finkatu ondoren. Jokoan, lekukotza-lerro bat sakatzeak bere laukiak nabarmentzen ditu; laguntza-moduek legez kanpoko laukiak grisez jar ditzakete ikasten duzun bitartean.

Hipotesiak: bi aukera, bata bestearen ondoan

Hipotesi bat adarbanatze bat da: susmagarria jarri duzun lekuan, eta susmagarria egon daitekeela uste duzun lekuan. Aukera bakoitzak bere azpian jartzen duzuna gordetzen du, eta benetako taula ez da inoiz mugitzen. Ikusi bere orrialdean →

Susmagarri batentzat bi laukiren artean trabatuta? Jarri horietako batean, egin klik eskuineko botoiaz bere aurpegian (mantendu sakatuta ukipen-pantailetan) eta jarri bestean. Hori hipotesi bat da, eta adarbanatze bat irekitzen du: 1. aukerak zegoen lekuan mantentzen du, 2. aukera zalantzan zauden laukia da. Biak fitxa gisa agertzen dira taularen gainean —susmagarri horren aurpegia, 1 eta 2 zenbakiekin— eta 2. aukeran zaude: taula urre-koloreko bihurtzen da, eta hemendik aurrera jartzen duzun guztia aukera honi bakarrik dagokio.

Aldatu 1. aukerara eta taulak mundu hori bakarrik erakutsiko du: 2. aukeran jarritakoa desagertu egingo da itzuli arte, eta itzultzean, utzi zenuen leku berean agertuko zara. Adarbanatzearen beste aldea erretratu txiki gisa itxaroten dago hartuko lukeen laukian: egin klik eskuineko botoiaz gainetik pasatzeko — ukipen-pantailetan, mantendu sakatuta laukia, irristatu erretratura eta askatu. Lekukotza batekin talka egiten duen hipotesi bat bide hila da — baztertu, eta jokoak ezeztatutako hautagaia marratuko dizu benetako taulan. Bizirik irauten duen hipotesia erantzuna da: gorde, eta taula bihurtuko da.

Konplizedun kasuak

Adituentzako kasu baten lekukotzen zutabea, txartel bat susmagarri bakoitzeko
Lekukotzak, txartel bat susmagarri bakoitzeko. Konplizedun kasu batean, txartel horietako bat gezurra da hasiera-hasieratik. Adituentzako kasu bat Bunkerren — 9×9, 9 susmagarri, gezurti batekin eta frogatzeko motiboekin.

Zenbait kasuk ohartarazten dute susmagarri bat hiltzailearen konplizea dela — eta esaten duen guztia gezurra da. Markatu zure susmagarria 🎭 etengailuarekin bere baieztapenak alderantzikatuta ikusteko (jokoak lerro bakoitza bere kontrako logikora berridazten du). Teknika osoa konplizearen gidan.

Eguneroko kasuak, mailak eta puntuak

Akusazio-elkarrizketa-koadroa erabat betetako taularen gainean: Nork egin du?
Taula beteta dago: akusazioa ireki da. Biktimarekin bakarrik zegoenak egin du. Maila ertaineko kasu bat Konponketa Tailerrean — 7×7, 7 susmagarri.

Egunero partekatutako hamar kasu (bost zailtasun-maila, denborarik gabe eta erlojupekoan) berritzen dira gauerdian UTC, sailkapen orokor eta lagunartekoekin, boladekin eta asteko puntu-lasterketa batekin. Ebazteak detektibe-mailetarako puntuak ematen ditu —Errekrutatik hasi eta Detektibe Maisuraino—, eta horiek zailtasun handienak desblokeatzen dituzte. Doakoa da jolasteko; irakurri generoari buruz edo hasi gaurko kasua.

Jolastu doan — deskargarik gabe

Irakurri orri hau hemen:: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文