Kludoku és un enigma lògic d'assassinat: col·loca cada persona en el mapa de l'escena del crim utilitzant únicament els testimonis, i després acusa qui s'haja quedat a soles amb la víctima. Cada cas es genera amb una única solució: mai cal aventurar res a l'atzar.


Treballa els testimonis com a restriccions de sudoku: intersecta el que permet cada declaració, marca amb una X el que prohibix i anota a llapis els candidats. Cada col·locació elimina una fila i una columna senceres: el tauler es resol ràpidament una vegada fixats els primers sospitosos. Dins del joc, tocar una línia de testimoni ressalta les seues caselles; els modes d'assistència poden mostrar en gris les caselles il·legals mentres aprens.
Dubtes entre dos caselles per a un sospitós? Col·loca'l en una, fes clic dret sobre la seua cara (mantín premut en tàctil) i col·loca'l en l'altra. Això és una hipòtesi, i obri una bifurcació: l'opció 1 el manté on estava, l'opció 2 és la casella sobre la qual dubtes. Les dos apareixen com a fitxes damunt del tauler —la cara d'eixe sospitós, numerada amb l'1 i el 2— i tu et trobes en l'opció 2: el tauler es torna daurat, i tot el que col·loques a partir d'ací pertany únicament a esta opció.
Canvia a l'opció 1 i el tauler mostrarà només eixe món: el que hages col·locat en l'opció 2 desapareixerà fins que tornes, i quan ho faces, reprendràs la partida exactament on l'havies deixada. L'altra banda de la bifurcació espera com un miniretrat en la casella que ocuparia: fes-hi clic dret per a creuar; en pantalla tàctil, mantín premuda la casella, llisca cap al retrat i solta. Una hipòtesi que xoca amb un testimoni és un carreró sense eixida: descarta-la, i el joc ratllarà el candidat descartat en el tauler real per tu. Una hipòtesi que sobreviu és la resposta: confirma-la, i es convertirà en el tauler definitiu.

Alguns casos avisen que un sospitós és el còmplice de l'assassí, i tot el que diu és fals. Marca el teu sospitós amb el selector 🎭 per a invertir les seues declaracions (el joc reescriu cada línia en el seu contrari lògic). Tota la tècnica en la guia del còmplice.

Deu casos diaris compartits (cinc dificultats, sense límit de temps i contrarellotge) es reinicien a mitjanit UTC, amb classificacions globals i d'amics, ratxes i una cursa setmanal de punts. Resoldre'ls atorga punts per als rangs de detectiu —des de Recluta fins a Mestre Detectiu—, que desbloquegen les dificultats més altes. És gratuït jugar-hi; llig sobre el gènere o comença el cas de hui.
Juga gratis — sense descàrregues
Llegeix esta pàgina en: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · 中文