نحوه بازی Kludoku

بازی Kludoku یک معمای منطقیِ معمای قتل است: هر فرد را فقط با استفاده از شهادت‌ها روی نقشه صحنه جرم قرار دهید، سپس فردی را که با قربانی تنها بوده متهم کنید. هر پرونده دقیقاً با یک راه‌حل طراحی می‌شود — هیچ حدس و گمانی هرگز لازم نیست.

قوانین

سینی مظنونان: ژتون‌های پرتره با شماره‌ها، نام‌ها و نقش‌ها؛ قربانی با حرف V مشخص شده است
شخصیت‌های یک پرونده. روی یک مظنون ضربه بزنید تا او را بردارید؛ قربانی نیز قرار داده شده است — اینجا صحنه جرم اوست. یک پرونده مبتدی در Theatre Royal — ۵×۵، ۵ مظنون.
  1. هر سطر دقیقاً یک نفر را در خود جای می‌دهد، و هیچ ستونی دو نفر را شامل نمی‌شود — روی تخته‌ای که عرض آن بیشتر از ارتفاعش است، برخی ستون‌ها خالی می‌مانند.
  2. مبلمان خانه، خانهٔ مربوطه را مسدود می‌کند — اما مظنونان می‌توانند روی صندلی‌ها و مبل‌ها بنشینند یا روی تخت‌ها دراز بکشند. پنجره‌ها، تابلوها و آینه‌ها روی دیوارها نصب شده‌اند.
  3. همه شهادت‌ها صادقانه هستند. «کنار» یعنی مستقیماً بالا، پایین، چپ یا راست و در همان اتاق؛ شمال، بالای صفحه است.
  4. هر کس که در نهایت با قربانی در یک اتاق تنها بماند، قاتل است.

تکنیک اصلی

یک مظنون را بردارید تا تخته خانه‌هایی را که شهادتش هنوز مجاز می‌داند روشن کند. روی یکی از آنها ضربه بزنید تا او را قرار دهید.
تخته با مظنون انتخاب‌شده: خانه‌های مجاز روشن و بقیه محو شده‌اند
پرده نورافکن: وقتی مظنونی در دست است، فقط خانه‌های مجاز او روشن می‌مانند. یک پرونده مبتدی در Theatre Royal — ۵×۵، ۵ مظنون.

شهادت‌ها را مانند محدودیت‌های سودوکو بررسی کنید: نقاط مشترک مجاز هر بیانیه را بسنجید، موارد ممنوعه را با ضربدر علامت بزنید، و گزینه‌های احتمالی را با مداد یادداشت کنید. هر جای‌گذاری یک سطر و ستون کامل را حذف می‌کند — پس از تعیین تکلیف چند مظنون اول، تخته به‌سرعت حل می‌شود. در طول بازی، لمس یک خط از شهادت، خانه‌های مربوط به آن را مشخص می‌کند؛ حالت‌های کمکی می‌توانند در حین یادگیری، خانه‌های غیرمجاز را خاکستری کنند.

شاخه‌های فرضیه

یک شاخه فرضی: ایده‌ای را روی تخته طلایی امتحان کنید، اگر درست بود نگهش دارید، اگر به بن‌بست رسید رهایش کنید — تخته اصلی هرگز دستخوش تغییر نمی‌شود.

بین دو خانه احتمالی گیر کرده‌اید؟ روی چهره یک مظنون راست‌کلیک کنید (در صفحه لمسی انگشت خود را نگه دارید) تا یک شاخه فرضیه باز شود: حدس‌های شما به‌صورت خط‌چین روی تخته واقعی نمایش داده می‌شوند، شاخه‌های موازی به شکل پرتره‌های کوچک در گوشه‌های خانه منتظر می‌مانند، و یک شاخه رد شده، علامت مدادی رد شده را برای شما خط می‌زند. شاخه‌ای را که پایدار می‌ماند حفظ کنید؛ تخته واقعی هرگز تغییر نکرده است.

پرونده‌های همدست

ستون شهادت یک پرونده پیشرفته، یک کارت برای هر مظنون
شهادت‌ها، یک کارت برای هر مظنون. در یک پرونده همدست، دقیقاً یکی از این کارت‌ها از کلمه اول دروغ است. یک پرونده پیشرفته در The Bunker — ۹×۹، ۹ مظنون، با یک دروغگو و انگیزه‌هایی برای اثبات.

برخی پرونده‌ها هشدار می‌دهند که یکی از مظنونان همدست قاتل است — و هر چه می‌گوید دروغ است. مظنون خود را با دکمه تغییر حالت 🎭 مشخص کنید تا اظهاراتش وارونه شوند (بازی هر خط را به نقطه مقابل منطقی آن بازنویسی می‌کند). تکنیک کامل در راهنمای همدست.

پرونده‌های روزانه، رتبه‌ها و امتیازها

پنجره اتهام روی تخته‌ای کاملاً چیده‌شده: قتل کار چه کسی بود؟
تخته کامل شد: زمان اتهام فرا می‌رسد. هر که با قربانی تنها بود، قتل کار اوست. یک پرونده متوسط در The Repair Shop — ۷×۷، ۷ مظنون.

ده پرونده مشترک روزانه (پنج سطح دشواری، بدون زمان و حمله زمانی) در نیمه‌شب UTC بازنشانی می‌شوند، همراه با جدول امتیازات جهانی و دوستان، زنجیره‌های متوالی و یک مسابقه امتیاز هفتگی. حل معماها امتیازهایی برای کسب رتبه‌های کارآگاهی به ارمغان می‌آورد — از کارآموز تا کارآگاه ارشد — که سخت‌ترین سطوح دشواری را باز می‌کنند. بازی رایگان است؛ درباره این سبک مطالعه کنید یا پرونده امروز را شروع کنید.

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文