Kludoku es un puzle lógico de misterio y asesinato: coloca a cada persona en el mapa de la escena del crimen basándote únicamente en los testimonios y luego acusa a quien se haya quedado a solas con la víctima. Cada caso se genera con exactamente una solución: nunca hace falta adivinar.


Trabaja los testimonios como restricciones de sudoku: cruza lo que cada declaración permite, marca con una X lo que prohíbe y anota candidatos a lápiz. Cada colocación elimina una fila y una columna enteras; el tablero se resuelve rápido una vez fijados los primeros sospechosos. En la partida, tocar una línea de testimonio resalta sus casillas; los modos de ayuda pueden sombrear en gris las casillas no válidas mientras aprendes.
¿Dudas entre dos casillas candidatas? Haz clic derecho en el rostro de un sospechoso (mantén pulsado en pantallas táctiles) para abrir una rama de hipótesis: tus suposiciones se muestran con líneas discontinuas sobre el tablero real, las ramas paralelas esperan como miniaturas en las esquinas de las casillas y una rama refutada tachará automáticamente la marca a lápiz descartada. Quédate con la rama que sobreviva; el tablero real nunca se habrá movido.

Algunos casos advierten de que un sospechoso es el cómplice del asesino y todo lo que dice es falso. Marca a tu sospechoso con el interruptor 🎭 para invertir sus declaraciones (el juego reescribe cada línea a su opuesto lógico). Toda la técnica en la guía del cómplice.

Diez casos diarios compartidos (cinco dificultades, sin límite de tiempo y contrarreloj) se reinician a medianoche UTC, con clasificaciones globales y de amigos, rachas y una carrera semanal por puntos. Resolverlos otorga puntos para los rangos de detective —desde Recluta hasta Maestro Detective—, que desbloquean las dificultades más altas. Es gratis; lee sobre el género o comienza el caso de hoy.
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