Kludoku és un trencaclosques lògic de misteri d'assassinat: col·loca cada persona al mapa de l'escena del crim utilitzant només els testimonis i, després, acusa qui s'hagi quedat a soles amb la víctima. Cada cas es genera amb una única solució: mai cal jugar a l'atzar.


Treballa els testimonis com les restriccions d'un sudoku: creua el que permet cada afirmació, marca amb una X el que prohibeix i anota els candidats a llapis. Cada col·locació elimina una fila i una columna senceres —el tauler es resol ràpidament un cop fixats els primers sospitosos. Durant la partida, en tocar una línia de testimoni se'n ressalten les caselles; els modes d'assistència poden enfosquir les caselles no vàlides mentre aprens.
Dubtes entre dues caselles per a un mateix sospitós? Col·loca'l en una, fes clic dret a la seva cara (mantén premut a la pantalla tàctil) i col·loca'l a l'altra. Això és una hipòtesi, i obre una bifurcació: l'opció 1 el manté on era, l'opció 2 és la casella sobre la qual dubtes. Totes dues apareixen com a fitxes sobre el tauler —la cara d'aquest sospitós, numerada amb l'1 i el 2— i et trobes dins de l'opció 2: el tauler es torna daurat i tot el que col·loquis a partir d'aquí pertany només a aquesta opció.
Canvia a l'opció 1 i el tauler mostrarà només aquell món: el que havies col·locat sota l'opció 2 desapareix fins que hi tornis, i quan ho facis, reprendràs la partida exactament on l'havies deixat. L'altra banda de la bifurcació espera com un miniretrat a la casella que ocuparia: fes-hi clic dret per canviar d'opció —en pantalla tàctil, mantén premuda la casella, llisca cap al retrat i deixa anar. Una hipòtesi que entra en conflicte amb un testimoni és un carreró sense sortida: descarta-la i el joc ratllarà el candidat descartat al tauler real per tu. Una hipòtesi que sobrevisqui és la resposta: confirma-la i es convertirà en el tauler definitiu.

Alguns casos adverteixen que un sospitós és el còmplice de l'assassí —i tot el que diu és fals. Marca el teu sospitós amb l'indicador 🎭 per invertir les seves declaracions (el joc reescriu cada línia al seu contrari lògic). Tota la tècnica a la guia del còmplice.

Deu casos diaris compartits (cinc dificultats, sense temps i contrarellotge) es reinicien a mitjanit UTC, amb classificacions globals i d'amics, ratxes i una cursa setmanal de punts. Resoldre'ls atorga punts per als rangs de detectiu —des de Recluta fins a Mestre Detectiu—, que desbloquegen les dificultats més altes. És gratuït; llegeix més sobre el gènere o comença el cas d'avui.
Juga gratis — sense descàrregues
Llegeix aquesta pàgina en: العربية · Asturianu · Deutsch · English · Castellano · Euskara · فارسی · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文