La mayor parte de un caso se pasa sabiendo aproximadamente dónde está alguien. Has deducido que el Coronel está en algún lugar de la tercera columna, pero no en qué casilla, y no hay dónde anotarlo. Las colocaciones en el borde son esa nota que faltaba, y en cuanto el tablero puede contenerla, todo lo que depende del Coronel empieza a encajar.
Selecciona a un sospechoso y luego toca justo fuera del tablero, inmediatamente después de la fila o columna deseada. Una miniatura ensombrecida de ese sospechoso se situará en el borde y reclamará toda la línea.
Se comporta como cualquier otra colocación —la misma pulsación, el mismo sonido, el mismo deshacer— con una diferencia: es una suposición flotante, no una respuesta definitiva. No te comprometes a nada, no cuenta como error y el sospechoso sigue libre. Si más adelante le asignas a ese mismo sospechoso una casilla real, la miniatura del borde desaparecerá, porque ya no la necesitas: sabes con certeza dónde está.
Porque los testimonios relacionales pueden aprovecharla. «Pedro estaba al norte de María» es inútil mientras María no esté en ninguna parte; pero en el momento en que María reclama la cuarta fila, todo lo que quede al sur de esa fila se vuelve imposible para Pedro, y el tablero te lo indica. Una afirmación de la que no estás seguro sigue acotando el caso, y si resulta ser errónea, la retiras y el sombreado desaparece con ella.

Las casillas se sombrean por tres motivos distintos, y se diferencian por el patrón, no por lo oscuras que sean; la oscuridad solo indicaría «más», y no se trata de grados de una misma cosa.

Una casilla puede estar sombreada por más de un motivo a la vez y, cuando ocurre, muestra todos: los patrones se superponen y la casilla se ve más densa. Eso es información: una casilla descartada dos veces merece menos atención que una descartada solo una vez.
La reclamación en sí se representa de otra forma: un rayado diagonal en el color del propio sospechoso, inclinado en sentido contrario, que recorre la línea que ha reclamado. Lleva su color para no confundirse nunca con el tono neutro y oscuro de «descartado»; dos tramas, dos significados.
Solo las reglas bloquean una colocación. El sombreado es la forma en que el juego te muestra lo que implican tus propias afirmaciones, y puedes colocar a un sospechoso en una casilla sombreada siempre que quieras: sencillamente, la resolución será errónea, y descubrirlo forma parte del juego. Por eso el velo y los sombreados de testimonio se diferencian en su naturaleza y no en su intensidad.
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