Den Großteil eines Falls verbringt man damit, ungefähr zu wissen, wo jemand ist. Sie haben herausgefunden, dass der Oberst irgendwo in der dritten Spalte steht, wissen aber nicht, auf welchem Feld – und es gibt keinen Ort, um sich das zu notieren. Randplatzierungen sind diese fehlende Notiz; und sobald das Spielfeld sie festhalten kann, fügt sich alles, was vom Oberst abhängt, zusammen.
Wählen Sie eine verdächtige Person aus und tippen Sie dann knapp außerhalb des Spielfelds, direkt hinter der gewünschten Zeile oder Spalte. Eine schemenhafte Miniatur dieser Person erscheint am Rand und beansprucht die gesamte Linie.
Sie verhält sich wie jede andere Platzierung – dasselbe Antippen, derselbe Ton, dasselbe Rückgängigmachen – mit einem Unterschied: Es ist eine vorläufige Vermutung, keine feste Entscheidung. Nichts ist festgelegt, kein Fehler wird gezählt und die verdächtige Person ist weiterhin frei verfügbar. Weisen Sie derselben Person später ein echtes Feld zu, verschwindet die Miniatur am Rand wieder, da Sie sie nicht mehr brauchen: Sie wissen nun genau, wo sie ist.
Weil Zeugenaussagen mit Ortsbezug darauf aufbauen können. „Pedro war nördlich von Maria“ nützt nichts, solange Maria nirgendwo zu finden ist – doch sobald Maria die vierte Zeile beansprucht, wird alles südlich dieser Zeile für Pedro unmöglich, und das Spielfeld zeigt dies an. Eine Annahme, bei der Sie sich nicht sicher sind, grenzt den Fall dennoch ein; und wenn sie sich als falsch herausstellt, nehmen Sie sie einfach zurück, und die Schattierung verschwindet wieder.

Felder werden aus drei verschiedenen Gründen schattiert, und man unterscheidet sie am Muster, nicht an ihrer Dunkelheit – ein dunklerer Ton würde nur „mehr“ bedeuten, doch hier handelt es sich nicht um Abstufungen derselben Sache.

Ein Feld kann aus mehr als einem Grund gleichzeitig schattiert sein. Wenn das passiert, zeigt es alle an – die Muster überlagern sich und das Feld wirkt dichter. Das ist eine nützliche Information: Ein Feld, das doppelt ausgeschlossen ist, erfordert weniger Aufmerksamkeit als eines, das nur einmal ausgeschlossen wurde.
Die Beanspruchung selbst ist noch einmal anders dargestellt – eine diagonale Schraffur in der Kennfarbe der beanspruchenden Person, entgegengesetzt geneigt, die entlang der gewählten Linie verläuft. In deren eigener Farbe, damit sie nie wie das neutrale Dunkel von „ausgeschlossen“ wirkt; zwei Schraffuren, zwei Bedeutungen.
Nur die Regeln blockieren eine Platzierung. Die Schattierung zeigt Ihnen lediglich, was sich aus Ihren eigenen Annahmen ergibt; Sie können eine verdächtige Person jederzeit auf ein schattiertes Feld setzen – der Fall wird dann schlicht fehlerhaft sein, und genau das herauszufinden, macht das Spiel aus. Deshalb unterscheiden sich die Regelsperre und die Schattierungen aus Aussagen grundlegend in ihrer Art, nicht bloß in ihrer Stärke.
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