Kludoku의 모든 사건은 증언을 통해 해결됩니다. 용의자들이 자신과 다른 사람들이 어디에 있었는지에 대해 남긴 짧은 진술들이죠. 증언에는 열아홉 가지 종류가 있으며, 그 하나하나가 추리의 단서가 되는 조건입니다. 이 지침서는 각 진술이 무엇을 증명하는지, 은연중에 무엇을 배제하는지, 그리고 더 어려운 사건에 숨어 있는 공범을 고려해 진술이 거짓말일 때 어떤 의미를 갖는지를 총망라합니다. 아래의 문구들은 게임에서 등장인물의 이름이 채워지는 실제 표현 그대로입니다.

“델리아는 주방에 있었다.” (방 증언) — 게임에서 가장 강력한 단일 진술입니다. 해당 용의자의 후보 칸이 하나의 방으로 좁혀집니다. 언제나 이것부터 먼저 확인하세요.
“델리아는 주방이나 정원에 있었다.” — 분기 방 증언입니다. 단독으로는 약하지만, 두 방 중 하나에만 걸치는 행이나 열 진술과 결합하면 매우 강력해집니다.
“나디아는 3행에 있었다.” / “나디아는 5열에 있었다.” — 줄 증언입니다. 이 장르의 철칙을 기억하세요. 한 행에는 정확히 한 사람만 들어가며, 한 열에는 절대 둘 이상 들어갈 수 없습니다(가로가 세로보다 긴 현장에서는 빈 열이 생길 뿐입니다). 줄 증언은 해당 인물을 배치할 뿐만 아니라, 그 줄에서 다른 모든 사람을 제외시킵니다.
“빅터는 외벽에 닿아 있었다.” 및 그 부정형 — 가장자리 증언입니다. 큰 보드에서는 “외벽에 닿아 있었다”가 여전히 긴 테두리를 남기지만, 작은 보드에서는 “외벽에 닿아 있지 않았다”가 강력한 진술이 됩니다. 5×5 현장의 내부는 겨우 아홉 칸뿐이니까요.
“빅터는 현장의 북쪽 절반에 있었다.” — 절반 영역 증언입니다. 홀수 크기의 보드에서는 절반 영역이 겹치므로(가운데 행은 양쪽 모두에 속함), 짐작하지 말고 베일(표시 영역)을 확인하세요.
“델리아는 제노와 같은 방에 있었다.” — 전형적인 쌍 진술입니다. 둘 다 배치되지는 않지만, 후보 방이 교집합으로 좁혀집니다. 둘 모두를 수용할 수 없는 방은 두 사람 모두의 지도에서 제외됩니다.
“델리아와 제노는 서로 다른 방에 있었다.” — 단독으로는 약하지만 후반에는 결정적입니다. 남은 방이 두 개뿐일 때 둘을 갈라놓습니다.
“나디아는 빅터의 바로 옆, 같은 방에 있었다.” — 방 조건이 포함된 인접 증언입니다. 인접 사슬(A 옆에 B, B 옆에 C)은 들어맞는 자리가 극히 드문 긴 일렬 배치를 강제합니다.
“나디아는 빅터보다 북쪽 어딘가에 있었다.” — 방향 증언 및 그 정확한 형태인 “나디아는 빅터보다 정확히 2행 북쪽에 있었다”입니다. 느슨한 형태는 두 행의 상하 순서를 정해주고, 정확한 형태는 한 덩어리로 보드 위를 움직여 볼 수 있는 고정된 간격을 제공합니다.
“제노는 방에 혼자 있었다.” — 모두에게 적용되는 점유 진술입니다. 이 용의자가 있는 방에는 다른 누구도 있을 수 없습니다. 그리고 “제노와 델리아는 한 방에 둘만 있었다” — 쌍 버전입니다. 이 게임의 핵심을 기억하세요. 피해자와 단둘이 있었던 자가 바로 범인입니다. 피해자와 둘만 있었다는 진술은 사건에서 범인을 그냥 알려주는 것과 같습니다.
“빅터는 피아노 옆에 있었다.” 및 “빅터는 피아노 옆에 있지 않았다” — 사물 인접 증언입니다. 각 사물(둘 이상 있을 수도 있습니다!) 주변의 8칸이 후보 고리가 되며, 부정형은 그 고리를 제외합니다.
“델리아는 조각상과 같은 행에 있었다.” / “상자와 같은 열에 있었다.” — 사물 정렬 증언입니다. 줄 증언과 비슷하지만, 먼저 해당 사물이 있는 모든 위치를 찾아 그 행이나 열의 합집합을 구해야 합니다.
“제노는 소파에 앉아 있었다.” / “침대에 누워 있었다.” / “카펫 위에 있었다.” — 가구 점유 증언입니다. 사용 가능한 가구(사건 파일의 녹색 목록)는 용의자가 위치할 수 있는 바로 그 자리입니다. 이 진술들은 용의자를 특정 범주나 특정 가구에 고정합니다. 부정형(“어디에도 앉아 있지 않았다”, “어떤 침대에도 눕지 않았다”)은 해당 범주 전체를 제외합니다.
“금고실에는 아무도 없었다.” — 빈 방 증언입니다. 모든 용의자의 후보 칸에서 해당 구역이 한꺼번에 사라집니다. 방이 많은 보드에서는 사건에서 가장 강력한 단서가 됩니다.
“정원에는 정확히 2명이 있었다.” — 방 인원수 증언입니다. 기하학이 아닌 숫자 셈의 영역입니다. 정원에 인원이 차면 다른 사람들은 모두 제외되며, 아직 자유로운 용의자들만으로는 인원수를 채울 수 없게 되면 현재 다른 곳에 있는 누군가가 반드시 그 안으로 들어가야 합니다.
“나디아는 서재에 있지 않았다.” — 부정형 방 증언입니다. 일단 기억해 두고 넘어가세요. 두 개의 긍정적 진술이 남긴 동률 상황을 해결하는 역할을 합니다.
공범이 있는 사건에서는 정확히 한 용의자의 모든 진술이 거짓입니다. 그리고 거짓은 논리적인 정반대를 뜻합니다. “나는 주방에 있었다”는 “나는 주방에 있지 않았다”가 됩니다. “우리는 서로 다른 방에 있었다”는 “우리는 같은 방에 있었다”가 됩니다. “정원에 정확히 두 명이 있었다”는 “정원에 다른 수의 사람이 있었다”가 됩니다. 게임 중 어떤 용의자를 공범으로 의심 표시하면 카드 내용이 반전되어 표시됩니다. 거짓말쟁이를 추적하는 방법은 공범 공략 지침서를 참고하세요.

열아홉 가지 유형은 모두 조합됩니다. 방 인원 조사와 같은 방 진술, 방향과 정렬 진술처럼요. 어떤 두 단서를 먼저 교차 검증할지 선택하는 것이 기술이며, 공략 지침서가 바로 그것을 훈련하기 위한 안내서입니다.
무료로 플레이하기 · 규칙 · 첫 번째 사건 풀이
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