موزهٔ عجایب — سناریوی معمای قتل Kludoku

ویترین‌ها، طناب‌های مخملی و آثاری که مثل تابلوهای راهنما شهادت‌ها را تثبیت می‌کنند. اشیای متمایز و پرشمار موزه، سرنخ‌های مربوط به اثاثیه را فراوان کرده‌اند — اول آن‌ها را دسته‌بندی کنید، فشار تلهٔ اتاق‌ها پرونده را خواهد بست.

یکی از ۲۳ صحنهٔ جرم Kludoku. قوانین هرگز تغییر نمی‌کنند — هر مظنون را فقط طبق شهادت‌ها قرار دهید، و هر کس در نهایت کنار مقتول بماند، قاتل است. چیزی که تغییر می‌کند نقشه است، و همین نقشه است که مشخص می‌کند یک پرونده راحت تسلیم می‌شود یا مقاومت می‌کند.

نقشهٔ موزهٔ عجایب

۹ اتاق: دهلیز، آرشیو، گاوصندوق، کارگاه، گالری، روتوندا، باغ، دفتر کار، کتابخانه.

۱۷ نشانه که در شهادت‌ها به آن‌ها اشاره شده است: مجسمه، تابلوی نقاشی، قفسهٔ کتاب، میز کار، صندوق، ساعت، گلدان، آباژور پایه‌دار، آینه، پنجره، کاناپه، جعبهٔ چوبی، فرش، درخت، بوتهٔ گل، میز گرد، بونسای — ۱۲ تا یک خانه را کاملاً مسدود می‌کنند؛ روی ۱ مورد مظنون می‌تواند بنشیند؛ ۳ تا روی لبهٔ دیوار نصب شده‌اند و هیچ خانه‌ای را اشغال نمی‌کنند اما ادعاهای «کنار» را تثبیت می‌کنند؛ ۱ مورد هم زیر پاست و مظنون می‌تواند رویش بایستد.

نردبان دشواری

یک پرونده در The Museum of Curiosities واقعاً چه شکلی است

دشواریتختهاتاق‌هاشهادت‌هافرض‌هادروغگو
مبتدی5×53–47هیچ
آسان6×64–58هیچ
متوسط7–8×75–690.7
سخت8–10×86–7121.014%
حرفه‌ای9–10×97–8161.657%

تخته یعنی ستون‌ها × مظنون‌ها و اتاق‌ها یعنی آن شبکه به چند ناحیه بریده شده — هر دو از دشواری می‌آیند، نه از صحنه. شهادت‌ها یعنی چند جمله لازم بود تا فقط یک چیدمان سرِ پا بماند، فرض‌ها یعنی بعد از آنکه حذف ساده ته کشید چند دور فرض‌کردن و آزمودن لازم شد، و دروغگو یعنی چه سهمی از پرونده‌ها همدستی را پنهان کرده‌اند که هر کلمه‌اش دروغ است. این سه تا مالِ خودِ The Museum of Curiosities است.

پرونده‌هایی که بسته شده‌اند

19 شهریور 1405 · 14 شهریور 1405 · 7 شهریور 1405 · 5 شهریور 1405 · 3 شهریور 1405 · 1 شهریور 1405.

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文