Vitrines, cordons de vellut i peces d'exposició que fixen els testimonis com si foren senyals. Els nombrosos objectes distintius del Museu fan que abunden les pistes sobre mobiliari: classifica-les primer i les deduccions d'espai per habitació tancaran el cas.
El Museu de Curiositats és una de les 23 escenes de crim creades a mà de Kludoku, cadascuna l'escenari d'un flux infinit de casos generats procedimentalment, amb la certesa que tots tenen exactament una solució lògica. Algú ha sigut assassinat, i cada sospitós s'ha de tornar a situar al mapa —exactament un per fila, mai dos en una columna— utilitzant únicament els testimonis i la lògica. Qui acabe a soles amb la víctima és l'assassí.
Habitacions que investigaràs: atri, arxiu, cambra cuirassada, taller, galeria, rotonda, jardí, despatx, biblioteca.
Mobiliari i elements que apareixen en les pistes: estàtua, quadre, llibreria, escriptori, bagul, rellotge, planta, llum, espill, finestra, sofà, caixa, catifa, arbre, flors. Els obstacles ocupen caselles, els seients i els llits poden contindre un sospitós, i els elements de paret fixen els testimonis de «al costat».
El Museu de Curiositats apareix en casos de pràctica gratuïts i rota en els casos diaris compartits en cinc dificultats, des d'una quadrícula per a principiants de 5×5 fins a un cas d'experts de 10×9 que pot incloure un còmplice mentider.
Juga gratis — sense descàrregues
Llegeix esta pàgina en: Català · Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · 中文