ショーケース、ベルベットロープ、そして道標のように証言の拠り所となる展示品。この博物館にある数々の個性的なオブジェクトによって家具の手がかりが豊富に得られます。まずはこれらを優先的に整理すれば、部屋の絞り込みで事件を解決できます。
「驚異の博物館」は、Kludokuの23種類ある手作りの事件現場の1つです。各現場は自動生成される無限の事件の舞台となり、すべての事件に論理的な解が必ず1つだけ存在することが検証されています。何者かが殺害されました。証言と論理だけを頼りに、すべての容疑者をマップ上に再配置しなければなりません(各行に必ず1人、同じ列に2人入ることはありません)。最終的に被害者と二人きりになった人物が犯人です。
調査する部屋:アトリウム、書庫、保管室、作業室、ギャラリー、ロトンダ、庭園、オフィス、図書室。
手がかりに登場する家具や設備:像、絵画、本棚、机、チェスト、時計、植物、ランプ、鏡、窓、ソファ、木箱、カーペット、木、花。障害物はマスを塞ぎ、座席やベッドには容疑者が入ることができ、壁のオブジェクトは「隣」に関する証言の基準となります。
「驚異の博物館」は無料の練習用事件に登場するほか、5×5の初級グリッドから嘘をつく共犯者が含まれることもある10×9のエキスパート事件まで、5段階の難易度で日替わりのデイリー事件にローテーションで登場します。
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