مدرسه هنر — سناریوی معمای قتل Kludoku

سه‌پایه‌ها، مدل‌ها و پورتفولیوهایی پر از رقابت. کارگاه‌های مدرسه هنر افراد را در اتاق‌های کوچک تقسیم می‌کنند — عالی برای تمرین شهادت بر اساس اتاق، و بی‌رحمانه وقتی که همدست درباره اینکه در کدام اتاق بوده دروغ می‌گوید.

یکی از ۲۳ صحنه جرم Kludoku. قوانین هرگز تغییر نمی‌کنند — هر مظنون را فقط بر اساس شهادت‌ها قرار دهید، و هرکس در نهایت در کنار قربانی بماند کار او بوده است. آنچه تغییر می‌کند نقشه است، و این نقشه است که مشخص می‌کند یک پرونده به‌سادگی حل می‌شود یا مقاومت می‌کند.

نقشه مدرسه هنر

۹ اتاق: آتلیه، تالار مجسمه‌سازی، اتاق طراحی زنده، اتاق کوره، کمد وسایل، گالری، حیاط، رختکن، اتاق چاپ.

۱۳ ویژگی که شهادت‌ها به آن‌ها اشاره دارند: سه‌پایه نقاشی، مجسمه، تابلو نقاشی، قفسه کتاب، صندلی چوبی، میز، گلدان، جعبه، آینه، آباژور زمینی، سطل زباله، ضبط‌صوت، بونسا‌ی — ۱۰ مورد به‌طور کامل یک خانه را مسدود می‌کنند؛ روی ۱ مورد یک مظنون می‌تواند بنشیند؛ ۲ مورد روی لبه دیوار نصب شده‌اند که هیچ خانه‌ای را اشغال نمی‌کنند اما مبنای ادعاهای «در کنار» هستند.

نردبان دشواری

یک پرونده در The Art School واقعاً چه شکلی است

دشواریتختهاتاق‌هاشهادت‌هافرض‌هادروغگو
مبتدی5×53–46هیچ
آسان6×64–57هیچ
متوسط7–8×75–690.6
سخت8–9×86–7111.020%
حرفه‌ای9–10×97–8142.240%

تخته یعنی ستون‌ها × مظنون‌ها و اتاق‌ها یعنی آن شبکه به چند ناحیه بریده شده — هر دو از دشواری می‌آیند، نه از صحنه. شهادت‌ها یعنی چند جمله لازم بود تا فقط یک چیدمان سرِ پا بماند، فرض‌ها یعنی بعد از آنکه حذف ساده ته کشید چند دور فرض‌کردن و آزمودن لازم شد، و دروغگو یعنی چه سهمی از پرونده‌ها همدستی را پنهان کرده‌اند که هر کلمه‌اش دروغ است. این سه تا مالِ خودِ The Art School است.

پرونده‌هایی که بسته شده‌اند

25 شهریور 1405 · 6 شهریور 1405 · 4 شهریور 1405 · 2 شهریور 1405 · 30 مرداد 1405 · 29 مرداد 1405.

رایگان بازی کن — بدون دانلود

این صفحه را به زبان دیگری بخوان: العربية · Asturianu · Català · Deutsch · English · Castellano · Euskara · Français · Galego · हिन्दी · Italiano · 日本語 · ಕನ್ನಡ · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文