イーゼル、モデル、そしてライバル心に満ちたポートフォリオ。美術学校のアトリエは登場人物たちを小部屋へと分けます——部屋に関する証言の練習に最適ですが、共犯者がどの部屋かについて嘘をつくと厄介です。
美術学校は、Kludokuにある23の手作りされた犯行現場のひとつです。それぞれの現場は自動生成される無数の事件の舞台となり、すべての事件には必ず論理的な解がただ1つ存在することが確認されています。殺人事件が発生し、すべての容疑者を証言と論理だけを頼りにマップ上へと再配置しなければなりません(各行に必ず1人、同じ列に2人入ることはありません)。最終的に被害者と二人きりになった人物が犯人です。
調査対象となる部屋:アトリエ、彫刻室、デッサン室、窯室、用具入れ、ギャラリー、中庭、ロッカールーム、版画室。
手がかりに登場する家具・設備:イーゼル、像、絵画、本棚、机、植物、木箱、鏡、ランプ、ゴミ箱。障害物はマスを塞ぎ、椅子やベッドには容疑者が配置される可能性があり、壁の設備は「隣」に関する証言の基準となります。
美術学校は無料の練習問題に登場するほか、5×5の初級グリッドから嘘つきの共犯者が含まれる可能性のある10×9の上級事件まで、5段階の難易度で日替わりのデイリー事件としてローテーションします。
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