Bancos, uma fonte, caminhos que se cruzam exatamente onde as testemunhas divergem. Um cenário suave e aberto, onde pistas fixadas em paredes são raras e a lógica de vizinhança faz o trabalho.
Uma das 23 cenas de crime do Kludoku. As regras nunca mudam — posicione cada suspeito apenas pelos depoimentos, e quem quer que termine ao lado da vítima é o culpado. O que muda é o mapa, e o mapa é quem decide se um caso se resolve fácil ou resiste.
9 ambientes: Coreto, Parquinho, Gramado, Roseral, Lago dos patos, Área de piquenique, Quiosque, Caminho, Casa dos barcos.
10 elementos apontados pelos depoimentos: banco, fonte, árvore, arbusto florido, arbusto, rocha, tapete, luminária de chão, caixote, janela — 8 bloqueiam um quadrado por completo; 1 montado na borda de uma parede, não ocupando quadrado algum, mas servindo de âncora para alegações de "ao lado de"; 1 plano sob os pés, onde um suspeito pode ficar por cima.
| Dificuldade | Tabuleiro | Salas | Testemunhos | Suposições | Mentiroso |
|---|---|---|---|---|---|
| Iniciante | 5×5 | 3–4 | 6 | nenhuma | — |
| Fácil | 6×6 | 4–5 | 8 | nenhuma | — |
| Médio | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.2 | 11% |
| Difícil | 8–10×8 | 6–7 | 12 | 1.0 | 11% |
| Especialista | 9–10×9 | 7–8 | 15 | 1.9 | 43% |
Tabuleiro é colunas × suspeitos e salas é em quantas regiões essa grelha se divide: ambas vêm da dificuldade, não do cenário. Testemunhos é quantas declarações foram precisas até sobrar uma única disposição, suposições as rondas de supor e verificar necessárias quando a eliminação simples se esgota, e mentiroso a fatia de casos com um cúmplice cuja palavra é sempre falsa. Esses três são do próprio A Walk in the Park.
7 de setembro de 2026 · 2 de setembro de 2026 · 30 de agosto de 2026 · 28 de agosto de 2026 · 27 de agosto de 2026 · 26 de agosto de 2026.
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