ベンチ、噴水、そして目撃者の意見が食い違う場所で交差する小道。壁際の手がかりが少なく、隣接関係のロジックが鍵を握る、穏やかで開放的な現場です。
Kludokuに登場する23の犯行現場の1つ。ルールは常に同じです — 証言だけを頼りに容疑者を配置し、被害者の隣に残った人物が犯人です。変化するのはマップであり、事件がすんなり解けるか手強い謎となるかは、すべてマップ次第です。
9つの部屋:野外ステージ、遊具広場、芝生、バラ園、アヒルの池、ピクニック広場、売店、小道、ボート小屋。
証言が指し示す10個のオブジェクト:ベンチ、噴水、木、花の茂み、低木、丸石、じゅうたん、フロアランプ、木箱、窓 — 8個はマスを完全に塞ぎ、1個は壁の縁に設置されてマスを塞がずに「隣」の証言の基準となり、1個は足元に敷かれて容疑者がその上に立つことができます。
| 難易度 | 盤面 | 部屋 | 証言 | 仮定 | 嘘つき |
|---|---|---|---|---|---|
| 入門 | 5×5 | 3–4 | 6 | なし | — |
| 初級 | 6×6 | 4–5 | 8 | なし | — |
| 中級 | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.2 | 11% |
| 上級 | 8–10×8 | 6–7 | 12 | 1.0 | 11% |
| 達人 | 9–10×9 | 7–8 | 15 | 1.9 | 43% |
盤面は列×容疑者、部屋はその格子がいくつの区画に分かれているかで、どちらも難易度が決めるもので、舞台とは関係ありません。証言は配置がただ一通りに定まるまでに要した発言の数、仮定は単純な消去法が尽きたあとに必要となる「仮定して確かめる」回数、嘘つきは発言がすべて偽である共犯者が潜む事件の割合です。この三つがA Walk in the Park固有の数字です。
2026年9月7日 · 2026年9月2日 · 2026年8月30日 · 2026年8月28日 · 2026年8月27日 · 2026年8月26日.
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