Des bancs, une fontaine, des allées qui se croisent précisément là où les témoins se contredisent. Une scène ouverte et paisible où les indices adossés aux murs sont rares et où la logique de voisinage fait tout le travail.
Une promenade dans le parc est l'une des 23 scènes de crime conçues à la main de Kludoku — chacune servant de décor à une infinité d'enquêtes générées de manière procédurale, chaque enquête étant vérifiée pour ne comporter qu'une seule et unique solution logique. Un meurtre a été commis, et chaque suspect doit être replacé sur le plan — exactement un par ligne, jamais deux dans la même colonne — à l'aide des seuls témoignages et de la logique. La personne qui se retrouve seule avec la victime est le coupable.
Lieux à explorer : kiosque à musique, aire de jeux, pelouse, roseraie, mare aux canards, aire de pique-nique, kiosque, allée, abri à bateaux.
Mobilier et éléments présents dans les indices : banc, fontaine, arbre, fleurs, arbuste, rocher, tapis, lampe, caisse, fenêtre. Les obstacles occupent des cases, les sièges et les lits peuvent accueillir un suspect, et les éléments de mur ancrent les témoignages de type « à côté ».
Une promenade dans le parc est disponible dans les enquêtes d'entraînement gratuites et apparaît dans la rotation des enquêtes quotidiennes partagées selon cinq niveaux de difficulté, de la grille débutant 5×5 à l'enquête expert 10×9 pouvant inclure un complice menteur.
Jouer gratuitement — sans téléchargement
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