Bankuak, iturri bat, lekukoak ados ez dauden lekuan zehazki gurutzatzen diren bideak. Eszena leun eta irekia, non hormei lotutako pistak arraroak diren eta aldamenekoen logikak egiten duen lana.
A Walk in the Park Kludokuren eskuz egindako 23 krimen-eszenetako bat da; bakoitza prozeduralki sortutako kasuen jario amaigabe baterako agertokia da, eta kasu bakoitzak konponbide logiko bakar bat duela egiaztatuta dago. Norbait eraila izan da, eta susmagarri bakoitza mapan kokatu behar da berriro — errenkada bakoitzeko bat zehazki, inoiz ez bi zutabe berean —, testigantzak eta logika besterik erabili gabe. Biktimarekin bakarrik geratzen dena da hiltzailea.
Ikertuko dituzun gelak: musika-kioskoa, jolastokia, belardia, arrosadia, ahate-putzua, piknik-eremua, kioskoa, bidea, txalupategia.
Pistetan agertzen diren altzariak eta elementuak: bankua, iturria, zuhaitza, loreak, zuhaixka, harkaitza, alfonbra, lanpara, kaxa, leihoa. Blokeatzaileek laukiak betetzen dituzte, eserlekuek eta oheek susmagarri bat har dezakete, eta horma-zatiek "ondoan" motako testigantzak ainguratzen dituzte.
A Walk in the Park doako praktika-kasuetan agertzen da eta partekatutako eguneroko kasuetan txandakatzen da bost zailtasun-mailatan, hasiberrientzako 5×5 sareta batetik hasi eta gezurretan ari den konplize bat izan dezakeen adituentzako 10×9 kasu bateraino.
Jolastu doan — deskargarik gabe
Irakurri orri hau hemen:: Català · Deutsch · English · Español · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文