La ubicació respon on estava cadascú. Els casos més difícils de Kludoku afigen una segona pregunta —
qui en tenia motius?—, introduïda per la secció de la gota de sang (🩸) en l'informe del cas. Les pistes
de mòbil són declaracions sobre la relació dels sospitosos amb la víctima: deutes, rancúnies, rivalitats,
herències, secrets a punt d'eixir a la llum.
Com limiten el cas les proves de mòbil
Les proves de mòbil acompanyen l'expedient del cas: cada sospitós tenia un mòbil DIFERENT, i l'acusació exigix el correcte. Un cas expert a El Búnquer: 9×9, 9 sospitosos, amb un mentirós i mòbils per demostrar.
Les pistes de mòbil no mouen mai ningú en el tauler; acoten sobre qui pot tractar el cas.
Tracta-les exactament com testimonis, però sobre el ventall de sospitosos en lloc de sobre la quadrícula: cadascuna elimina o
implica. Un sospitós a qui les proves de mòbil exculpen encara pot bloquejar caselles i ancorar pistes de contigüitat;
senzillament no pot ser la teua resposta. Un sospitós a qui les proves impliquen mereix la teua atenció quan la
lògica espacial s'estreny al voltant de l'habitació de la víctima.
Interpretar-les bé
Fes una llista dels implicats. Abans de col·locar ningú, pren nota de quins sospitosos
esmenta la secció de mòbils. En un cas de cinc sospitosos, dos o tres no solen tindre cap sospita damunt.
Combina, no substituïsques. L'acusació continua depenent del tauler: qui acabe a soles
amb la víctima. Les proves de mòbil són la forma de comprovar el final i de fer que els casos més difícils continuen
sent resolubles sense ampliar la quadrícula: quan la lògica espacial et fa dubtar entre les últimes posicions, la
capa de mòbils sol ser el que imposa l'ordre.
En casos amb còmplice, fixa't en la parella. Un còmplice encobrix l'assassí: les mentides
i els mòbils s'apunten entre si. Si el teu candidat a mentirós protegix exactament el sospitós que
impliquen les proves de mòbil, és molt probable que hages trobat tots dos.
Aprendre a usar-les jugant
Els testimonis de mòbil (les línies amb la gota de sang) es troben en la mateixa columna que els espacials, i l'acusació pregunta per què, no sols qui. Un cas expert a El Búnquer: 9×9, 9 sospitosos, amb un mentirós i mòbils per demostrar.
La primera vegada que et trobes amb un cas de mòbils, el tutor del joc et guia per a interpretar la
secció 🩸 sobre un tauler real: mostrar, no contar. Els casos de mòbils van rotant en les dificultats diàries
més altes; també te'ls pots trobar en els casos de pràctica.
Juga debades als casos de hui, o repassa abans les
tècniques bàsiques.