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Indizi sul movente: il secondo livello di prove

Il posizionamento risponde a dove si trovava ciascuno. I casi più complessi di Kludoku aggiungono una seconda domanda — chi ne aveva motivo? — introdotta dalla sezione con la goccia di sangue (🩸) nel fascicolo del caso. Gli indizi sul movente sono affermazioni sui rapporti tra i sospettati e la vittima: debiti, rancori, rivalità, eredità, segreti sul punto di venire a galla.

Come le prove sul movente circoscrivono un caso

Prove sul movente nel fascicolo del caso: ciascun sospettato covava un movente diverso
Le prove sul movente accompagnano il fascicolo del caso: ogni sospettato covava un movente DIVERSO, e l'accusa richiede quello esatto. Un caso per esperti al Bunker — 9×9, 9 sospettati, con un bugiardo e moventi da provare.

Gli indizi sul movente non spostano mai nessuno sulla griglia: restringono il campo su chi possa essere al centro del caso. Trattali esattamente come testimonianze, ma applicate ai sospettati invece che alla griglia: ciascuno elimina o coinvolge. Un sospettato scagionato dalle prove sul movente può comunque occupare caselle e fare da perno per gli indizi di adiacenza — semplicemente non può essere la tua risposta finale. Un sospettato coinvolto dalle prove merita la tua attenzione quando la logica spaziale si stringe attorno alla stanza della vittima.

Come interpretarli al meglio

  1. Elenca i coinvolti. Prima di posizionare chiunque, nota quali sospettati vengono minimamente toccati dalla sezione del movente. In un caso a cinque sospettati, su due o tre di solito non ricade alcuna ombra.
  2. Combina, non sostituire. L'accusa segue sempre la griglia: chiunque finisca da solo con la vittima. Le prove sul movente servono a verificare la conclusione e permettono ai casi più complessi di restare risolvibili senza allargare la griglia: quando la logica spaziale ti costringe a valutare i posizionamenti finali, il livello del movente è spesso ciò che impone l'ordine corretto.
  3. Nei casi con complice, osserva l'abbinamento. Un complice copre l'assassino — menzogne e moventi si puntano a vicenda. Se il tuo candidato bugiardo protegge esattamente il sospettato coinvolto dalle prove sul movente, probabilmente li hai trovati entrambi.

Impararli giocando

La finestra di accusa con le testimonianze sul movente visibili nella colonna degli indizi
Le testimonianze sul movente (le righe con la goccia di sangue) si trovano nella stessa colonna di quelle spaziali — e l'accusa chiede il perché, non solo chi. Un caso per esperti al Bunker — 9×9, 9 sospettati, con un bugiardo e moventi da provare.

La prima volta che affronti un caso con movente, il tutor di gioco ti guiderà nella lettura della sezione 🩸 su una griglia attiva: dimostrare invece di spiegare. I casi con movente ruotano tra i livelli di difficoltà giornalieri più alti; puoi trovarli anche nei casi di allenamento. Gioca gratis ai casi di oggi, oppure ripassa prima le tecniche fondamentali.

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