← Kludoku

Pistes de mòbil: la segona capa de proves

La col·locació respon on era cadascú. Els casos més difícils de Kludoku afegeixen una segona pregunta — qui en tenia motius?—, introduïda per la secció de la gota de sang (🩸) a l'informe del cas. Les pistes de mòbil són declaracions sobre les relacions dels sospitosos amb la víctima: deutes, rancúnies, rivalitats, herències, secrets a punt de sortir a la llum.

Com limiten el cas les proves de mòbil

Proves de mòbil a l'expedient d'un cas: cada sospitós tenia un mòbil diferent
Les proves de mòbil acompanyen l'expedient del cas: cada sospitós tenia un mòbil DIFERENT, i l'acusació exigeix l'encertat. Un cas expert a The Bunker — 9×9, 9 sospitosos, amb un mentider i mòbils per demostrar.

Les pistes de mòbil no mouen mai ningú al tauler: acoten sobre qui pot tractar el cas. Tracta-les exactament com un testimoni, però sobre el repartiment en lloc de la quadrícula: cadascuna elimina o implica algú. Un sospitós a qui les proves de mòbil exculpen encara pot bloquejar caselles i ancorar pistes de proximitat — senzillament no pot ser la teva resposta. Un sospitós implicat per les proves mereix la teva atenció quan la lògica espacial s'estreny al voltant de l'habitació de la víctima.

Interpretar-les bé

  1. Fes una llista dels implicats. Abans de col·locar ningú, pren nota de quins sospitosos esmenta la secció de mòbils. En un cas de cinc sospitosos, normalment dos o tres no tenen cap ombra a sobre.
  2. Combina, no substitueixis. L'acusació continua depenent del tauler: qui acabi a soles amb la víctima. Les proves de mòbil serveixen per comprovar la coherència a la fase final i permeten que els casos més difícils continuïn sent solubles sense haver d'ampliar la quadrícula: quan la lògica espacial et fa dubtar entre les darreres col·locacions, la capa de mòbils sovint és la que acaba forçant l'ordre.
  3. En casos amb còmplice, vigila la parella. Un còmplice encobreix l'assassí: les mentides i els mòbils s'apunten mútuament. Si el teu candidat a mentider protegeix precisament el sospitós que les proves de mòbil impliquen, és molt probable que hagis trobat tots dos.

Aprendre'n jugant

El diàleg d'acusació amb els testimonis de mòbil visibles a la columna de pistes
Els testimonis de mòbil (les línies amb la gota de sang) apareixen a la mateixa columna que els espacials, i l'acusació demana el perquè, no només qui. Un cas expert a The Bunker — 9×9, 9 sospitosos, amb un mentider i mòbils per demostrar.

El primer cop que et trobis amb un cas amb mòbil, el tutor del joc et guiarà per llegir la secció 🩸 sobre un tauler real: demostrar en lloc d'explicar. Els casos amb mòbil van rotant entre les dificultats diàries més altes; també te'ls pots trobar als casos de pràctica. Juga als casos d'avui de franc, o repassa primer les tècniques bàsiques.

Juga gratis — sense descàrregues

Llegeix aquesta pàgina en: Deutsch · English · Español · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文