El viejo puerto — escenario de misterio de asesinato de Kludoku

Cajas, amarres, niebla y manifiestos que no cuadran. El viejo puerto es extenso: te esperan cadenas de deducción más largas, con objetos del muelle que sirven de referencia para los testimonios de proximidad que resuelven el caso.

El viejo puerto es una de las 23 escenas del crimen diseñadas a mano de Kludoku; cada una es el escenario de un flujo infinito de casos generados por procedimientos, y cada caso está verificado para tener exactamente una única solución lógica. Alguien ha sido asesinado y cada sospechoso debe volver a situarse en el mapa —exactamente uno por fila, nunca dos en una columna— usando únicamente testimonios y lógica. Quien termine a solas con la víctima es el asesino.

La escena

Habitaciones que investigarás: muelle, embarcadero, puerto deportivo, lonja, almacén, capitanía, cámara frigorífica, cobertizo para botes, rompeolas.

Muebles y elementos que aparecen en las pistas: barco, caja, tiburón, cofre, armario, radio, lámpara, ventana, ordenador. Los obstáculos ocupan casillas, los asientos y camas pueden albergar a un sospechoso, y los elementos de pared sirven de ancla para los testimonios de «junto a».

Jugar a El viejo puerto

El viejo puerto aparece en casos de práctica gratuitos y va rotando en los casos diarios compartidos en cinco dificultades, desde una cuadrícula para principiantes de 5×5 hasta un caso para expertos de 10×9 que puede incluir a un cómplice que miente.

Juega gratis — sin descargas

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