Caixotes, amarras, neblina e manifestos de carga que não batem. The Old Harbor é extenso — espere cadeias de dedução mais longas, com objetos no cais servindo de âncora para as alegações de adjacência que encerram o caso.
Uma das 23 cenas de crime do Kludoku. As regras nunca mudam — posicione cada suspeito apenas pelos depoimentos, e quem terminar ao lado da vítima é o culpado. O que muda é o mapa, e é o mapa que decide se o caso se resolve fácil ou resiste.
9 cômodos: Doca, Cais, Marina, Mercado de Peixes, Armazém, Capitania, Frigorífico, Garagem Náutica, Quebra-mar.
11 elementos apontados pelos depoimentos: barco, caixote, tubarão, baú, cadeira de madeira, armário, rádio, luminária de chão, janela, computador, mesa de madeira — 9 bloqueiam um quadrado inteiro; em 1 um suspeito pode se sentar; 1 fica montado na borda de uma parede, sem ocupar quadrado, mas servindo de âncora para alegações de estar "ao lado".
| Dificuldade | Tabuleiro | Salas | Testemunhos | Suposições | Mentiroso |
|---|---|---|---|---|---|
| Iniciante | 5×5 | 3–4 | 7 | nenhuma | — |
| Fácil | 6×6 | 4–5 | 8 | nenhuma | — |
| Médio | 7–8×7 | 5–6 | 9 | 0.4 | — |
| Difícil | 8–10×8 | 6–7 | 14 | 1.0 | 17% |
| Especialista | 9–10×9 | 7–8 | 16 | 1.6 | 60% |
Tabuleiro é colunas × suspeitos e salas é em quantas regiões essa grelha se divide: ambas vêm da dificuldade, não do cenário. Testemunhos é quantas declarações foram precisas até sobrar uma única disposição, suposições as rondas de supor e verificar necessárias quando a eliminação simples se esgota, e mentiroso a fatia de casos com um cúmplice cuja palavra é sempre falsa. Esses três são do próprio The Old Harbor.
3 de outubro de 2026 · 24 de setembro de 2026 · 22 de agosto de 2026 · 20 de agosto de 2026 · 17 de agosto de 2026 · 15 de agosto de 2026.
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