← Kludoku

Sudoku de misterio y asesinato: el rompecabezas de lógica detectivesca, explicado

El sudoku de misterio y asesinato (conocido sobre todo por los libros de pasatiempos Murdoku de Manuel Garand) combina el género policíaco con una cuadrícula de tipo sudoku. Se ha cometido un asesinato en una escena cerrada. Cada sospechoso —y la víctima— debe ubicarse de nuevo en el mapa, exactamente una persona por fila y una por columna, utilizando únicamente sus testimonios. Cuando cada posición queda fijada, un sospechoso acaba a solas en una habitación con la víctima. Ese es tu asesino.

Cómo funciona un caso

Una escena del crimen de Kludoku dividida en habitaciones, con muebles en las casillas
El tablero de un caso real: habitaciones, muebles y la cuadrícula en la que se colocan los sospechosos. Cada tablero se genera por procedimientos y se comprueba que tiene exactamente una solución. Un caso de dificultad media en El taller de reparaciones: 7×7, 7 sospechosos.

La escena es una cuadrícula de habitaciones y muebles. Algunas casillas están bloqueadas por muebles; los sospechosos pueden sentarse en sillas o tumbarse en camas; las ventanas y los cuadros cuelgan de las paredes y sirven de referencia para las pistas de tipo «al lado de». Cada sospechoso presta declaración: «Estaba en la biblioteca». «Estaba justo al lado del coronel». «Estaba en la misma columna que la lámpara de pie». Todas las declaraciones son verdaderas: los testimonios delimitan las posiciones igual que los candidatos en el sudoku, y el rompecabezas siempre tiene exactamente una solución.

Donde el género se vuelve despiadado: el cómplice

Los casos más difíciles esconden a un cómplice: un sospechoso cuyas declaraciones son todas falsas. Eso convierte cada una de sus afirmaciones en su opuesto lógico: «Estaba en el patio» significa que estaba en cualquier sitio salvo en el patio. Descubrir quién miente es un rompecabezas dentro del rompecabezas; consulta la guía de casos con cómplice para aprender la técnica.

Juega gratis, a diario

La selección diaria de casos: cinco niveles de dificultad, de principiante a experto
Diez casos compartidos al día: cada dificultad por duplicado, una sin tiempo y otra a contrarreloj.

Kludoku publica diez casos diarios compartidos —cada una de las cinco dificultades dos veces, sin límite de tiempo y a contrarreloj, desde principiante de 5×5 hasta experto de 10×9— gratis en el navegador, con clasificaciones globales y de amigos, rachas, modo contrarreloj, ramificación de hipótesis para razonamientos por bifurcación y rangos de detective que se obtienen al resolverlos. ¿Es tu primera vez? Empieza con la guía sobre cómo jugar, echa un vistazo a las escenas del crimen (cada caso se genera por procedimientos y con solución verificada, por lo que nunca hay dos iguales) o ve directamente a los casos de hoy.

Juega gratis — sin descargas

Lee esta página en: Català · Deutsch · English · Euskara · Français · Galego · Italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · Português · Русский · Valencià · 中文